移动施法,过度使用画面震颤
非站桩输出,可以移动施法值得点赞!而游戏也为玩家提供了三大操作模式,分别是键盘操作、鼠标操作以及键鼠综合模式。
为了体现游戏的打击感,过度使用画面震颤是一个问题。游戏的画面震颤不是来源于攻击至“肉”,或者受到攻击;而是根据不同的技能释放而获得不同的震颤范围。比如普通攻击是绝对没有震颤感的,而释放其他主动技能则因为技能而进行大幅度震颤,对于一些晕3D的玩家可能有些接受不了。
不过游戏的技能效果还是很有特色的。不同的技能有不同的具有特点的画面效果,不过请自动忽略略有瑕疵的光效。