新增的卡牌数和种族介绍
“梦魇之心”和“狮鹫之灾”两大全新版本共新增了两百张全新卡牌。其中,“狮鹫之灾”新增英雄卡6张,各个种族专属卡牌10张,法术卡牌21张,事件卡牌2张,中立卡牌11张。“梦魇之心”新增英雄卡6张,生物卡40张,法术卡牌21张,命运卡15张,建筑卡16张,事件卡牌2张。
在“梦魇之心”版本中,游戏对于初始玩家提供的可选择种族增加为6个,以前需要通过解锁的两个种族现在都对玩家开放,给玩家们提供更多喜爱的卡牌种族的选择。
瀛洲——荣耀追寻着雪子
概述
哈西玛是由拥有大片水域或者水源的神庙所组成的封建制的国家。武士、僧侣、农民和诗人们都信仰莎拉萨——赐予它们水系力量的水之龙神。娜迦以自我完善和自我升华为毕生目标,不论它们的职业和技艺如何,它们都以它们的主人或者传奇人物为最高理想而努力。
打法
瀛洲的将军们就如国际象棋大师或者如兵法大师孙子的门徒一般。它们专注于使用一支王牌军队(也就是后来的冠军级),在一对一决斗中拥有最强潜力的战士。一般来说,这支王牌军的第一目标会是敌人最强大的部队,用以激发种族能力。至于其它敌军先后取舍的取决于其机动性,但是要记住全局战略的需要,王牌部队的安全性和攻击效率在任何时候都被必须保证。
历史
一个相对和谐的民族,娜迦基本与亚山的其它种族互不来往。它们使自己远离其他种族,因为它们更专注于个人和本身的圆满而不是去寻求力量与征服。它们曾帮助过其它国家,或者与结盟,不过这些种类的协议都是暂时的。
最近的一段时间娜迦族被困扰着,就像亚山里所有其他国家一样,它们得知了盲眼兄弟会的预言并且担心即将来临的恶魔入侵。帝国表面的平静下隐藏动荡与混乱——祭司和士兵们开始着眼将来,想知道谁能领导它们,而它们应该作何反应。
学院——秘法追寻者哈基姆
概述
在自然秩序的知识与法则方面,学院的魔法师们是自豪的探索者。学院社会追求智慧与学识,法师们会用尽他们一生来学习,并撰写神秘的研究论文。
名为“九环”的魔法师参议院统治着银色城邦,但每个城市都拥有或多或少的独立自主权。无法掌握魔法的公民被视为次等阶级,而善用巫术力量的能力会成为谋取社会**地位的关键。
打法
学院拥有着强大的法术、命运以及魔法生物,对于喜欢利用法术摧毁对手的玩家来说这是最好的选择。通过各种法术消耗及控制对手,同时也拥有类似泰坦巨人这样的恐怖生物可以给予对手致命一击。
历史
七之城邦的幸存者在南方建立了“银色城邦”(Silver League)(第二个魔法国度),而亡灵巫师则逃到东方赫莱士(Heresh)的鬼魂谷。
亡灵巫师企图摧毁新生的银色城邦,但魔法师们却在这场战争中占据了优势,并掉过头来入侵了赫莱士。亡灵巫师被彻底击败,而他们的王国也就此覆灭。
全新战役:
“梦魇之心”版本中增加了大量全新的战役。以前的每个资料片,都有一个对应的故事剧情,每个资料片对应5关战役。一共25关。用不同的种族完成战役能够多次获得奖励,每次5000金币。每关用不同种族最多完成6次后,就能得到一个对应资料片的卡包。挑战更加有趣,奖励也更加丰富。
全新赛制:
冠军对决首次引入了环境更替和赛制的观念,从而创造了BS2系列。游戏将分为两个赛制,标准赛制和全卡赛制。玩家可以任意选择进行两种赛制的匹配对决模式进行游戏,对决奖励相同。
全卡赛制,在集齐游戏中所有卡牌的基础上可以参与该比赛。
标准赛制,该比赛对于卡牌的要求是只允许使用基础系列2,以及以后推出的新资料片中的卡牌。
基础系列2:
基础系列2中的卡牌,是从基础系列1,虚空崛起,虚空先驱,遗忘战争,五塔战争这5个以前的卡包系列中,抽选出的更为平衡的卡牌所组成的一套卡牌。
积分赛和瑞士轮赛,将会变为每天开放,而所使用的赛制会每天轮流改变。
在积分赛和瑞士轮赛中,将会有第三种赛制,周间赛制。周间赛制每周都会不同会有各种以前从来没有完到过的新规则使游戏更加丰富。
【编辑:UNi】