角色每升一级都会得到5点的属性,玩家们可以将这些点数在力量、敏捷、智力及幸运上进行分配。力量的话顾名思义增加近战攻击力及体力;敏捷的话提高远距离攻击力及防御等级,防御等级高的话回避也高;智力的话提高攻击等级和魔法攻击力,攻击等级高的话攻击命中率也高;幸运的话提高暴击等级和暴击伤害,暴击等级高的话出现概率也高。
力量属性影响近战攻击力及体力
敏捷提高远程攻击力及防御力
提高暴击伤害及暴击概率