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新游尝鲜坊:欢乐竞技另类MOBA《第三把剑》

2014-08-07 10:54:29作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 《第三把剑》由完美世界运营的一款融合MMORPG元素的多英雄竞技网游。游戏提倡轻竞技、重休闲的理念;在传统MOBA的基础上,添加了一些比较个性的PVE系统。想要为玩家带来一份轻松的游戏体验。那么这到底是一款怎么样的MOBA网游呢?是否真如官方所说的那样休闲呢?下面小编将为您揭开这款卡通混搭MOBA的面纱。

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《第三把剑》由完美世界运营的一款融合MMORPG元素的多英雄竞技网游。游戏提倡轻竞技、重休闲的理念;在传统MOBA的基础上,添加了一些比较个性的PVE系统。想要为玩家带来一份轻松的游戏体验。那么这到底是一款怎么样的MOBA网游呢?是否真如官方所说的那样休闲呢?下面小编将为您揭开这款卡通混搭MOBA的面纱。

建立玩家人物角色

游戏初始从坦克、法师、输出三个方面为玩家提供了6位英雄。玩家可以从中选择作为自己的初始英雄,并且在之后的游戏里永久性的拥有这名英雄。友情提示,不要忘了看清英雄技能后再选择哦!

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登入界面

正式进入游戏,游戏提供了PVP和PVE两种相对独立的玩法。其中PVE玩法玩家可以获得各类召唤师装备和材料(增加PVE关卡英雄能力),而PVP玩法可以获得英雄装扮的时装!游戏英雄没有皮肤,只有时装。而时装,完全可以通过PVP竞技获得。

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角色选择

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PVE和PVP选择

竞技玩法基本介绍<一>:圣坛战技较新颖

游戏在操作上比较靠近LOL。QWER为英雄的四个技能,D键可以放置一个侦查守卫,B键回城,123456键对应6个快捷栏,CTRL+左键和ALT+左键可以进行战场示意。

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对战

游戏的一个创新点在于PVP里的F键。F键为圣坛战技,分别击杀5个怪物可以获得5个战技,并且同时只能存在一种战技。战技一旦获得,将永久存在(除非获得其他战技将原战技顶替)。相当于F键的召唤师技能需要玩家自己去打怪获得,这一设定有没有眼前一亮的感觉呢?

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对战

靠近游戏防御塔会有范围提示,分别标识为绿色(安全)、黄色(即将攻击你)和红色(正在攻击你)。比较方便玩家查看自身状态。

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对战

而PVP的其他系统则与传统MOBA并无不同。玩家总体血量并不是很高,而玩家攻击伤害却比较高,因而整体PVP给人感觉节奏还是相当快的。如果装备差距再大一点,一秒解决战斗的情况也有可能出现。地图上的两个野店更是为推线续航提供了方便,进一步的加快的整体节奏。

竞技玩法基本介绍<二>:新添空血提示

玩家的竞技玩法总共有五类。分别为经典匹配、经典自定义、人机对战、补刀训练营和征战模式。其中征战模式可以当作是另类的天梯或者排位系统,通过征战模式可以获得军功,而军功达到一定数量则可以升级**。

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竞技玩法

游戏的画面效果还是相当不错的。无论是光影还是主色调,整体感觉较为舒适。而血量掉空时的提示更是给了小编一个好印象。

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空血提示

虽然游戏整体操作流畅,技能炫酷。但是在竞技地图的一些细节设计上还是有一些瑕疵的。除了小兵和怪物模型比较粗糙以外,游戏的水道也忽略了玩家的体验。当英雄走过水道时,水面完全没有波动。而游戏的野店更是在障碍物背面也可以进行交易。这样,玩家完全不用正面到达野店,一些眼位埋伏也就成了空话。

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野店

PVE才是重头戏:剧情玩法增添动力

游戏的PVE玩法依然没有摆脱闯关类的套路。目前PVE的剧情模式开放了四章关卡,其中完成每章关卡都能获得英雄和其他材料奖励。剧情关卡只能通关一次,整体难度较低。

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剧情

虽然剧情模式整体难度较低,但是关卡的设计还是下了一番功夫的。无论是路上的机关、飞艇内的激战,虽然只是一个过度设计,但是各种不同类型元素的出现让玩家摆脱了周而复始的疲劳感。

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关卡

剧情关卡内的丰富掉落更是给予玩家继续下一个关卡的动力!但是剧情关卡只能通关一次,因而通关评分也就成摆设。

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一下掉好多东西

领地模式刷新塔防新概念

本次测试PVE还开放了团队挑战征服之路和领地玩法。但是前期入门要求比较高,至少冒险实力需达到14级才能进入。这个条件可能对于前期的玩家来说比较苛刻。

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征服

游戏的领地模式还是比较有趣的设定。当玩家冒险等级达到14级或者竞技资历达到5级皆可申请自己的领地。

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领地

领地模式刷新了塔防的新概念。玩家可以建设自己的领地抵御他人的入侵,也可以去掠夺他人的领地。这种另类相互征战的玩法相信会带给玩家很多的惊喜。

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建设

多途径提升英雄能力,引入幸运玩法

英雄能力的提升会成为PVE玩法永恒的话题。目前英雄能力的提升主要来自于装备。游戏除了关卡内掉落装备以外,还可通过获得的材料进行合成打造。

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英雄能力提升

英雄的装备都是通用的,玩家只需对装备部位进行强化即可。等于是保留强化等级,任意更换装备。而强化,是可以增加装备幸运的。而幸运,可以增加关卡内BOSS掉宝率哦!当然,交易行的存在更是方便了玩家获取材料。

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英雄能力提升

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交易所

丰富的日常任务,为普通玩家考虑

游戏在竞技强化系统的基础上,还增添了很多其他的元素。比如英雄的英魂系统,让玩家对英雄自身的基础能力进行提升。包含了英魂、突破、星阵和神技四大玩法。其中英魂、突破、星阵主要为增加英雄基础能力,而神技则可增加PVE内的英雄额外技能(F键)。

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英魂、突破、星阵和神技

游戏的时装系统更是打破了皮肤的概念。当然,我们在以往的MOBA游戏内也见过类似的系统。但是游戏增添了竞技对战掉落时装,这点还是值得一赞的。

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时装

而游戏也为玩家准备了很多的活动,以及日常。方便了玩家的材料获取,同时依托交易行的存在,给了普通玩家获取RMB金券的机会。

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帅气

试玩小结

《第三把剑》是一款融合MMORPG元素的多英雄竞技网游。游戏在传统MOBA竞技模式的基础上添加了PVE关卡系统。同时,也提供了比较新颖的塔防领地玩法。从玩法系统上来说,游戏覆盖全面,但是过多植入的MMORPG元素可能造成整个游戏并不是那么的休闲。

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MOBA竞技地图有创新设计,但一些细节问题并没有得到很好的处理。而PVE关卡前期难度较小,后续玩法门槛较高。如何做好中间的衔接,相信还是需要有些改进的。总得来说,还是一部值得体验的佳作。如果你玩腻了MMORPG、厌倦了单一MOBA,那么请不要错过这款游戏哦!

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