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由17Game(大陆)代理的大型3D网游《黎明战歌》于7月29日开启了首次技术封测。该游戏由韩国Galaxy Gate采用自主研发的3D物理渲染引擎,优质的底层技术能够确保大规模同屏战斗的流畅。游戏主要以角色养成后,开展各种大型团队对抗为特色,给玩家还原了欧洲西方中世纪的大型战争场面。那么游戏的品质如何,下面小编给大家带来黎明战歌的游戏体验。
五大职业:标准战法牧模式
进入游戏以后,来到创建角色界面。游戏中提供了五个职业可供选择。分别是精灵法师,精灵弓箭手,炫光战士,奔雷枪手,冰封骑士。从职业名称就可以基本了解这5大职业的特色,除了弓箭手与枪手职业特色有些重叠以外,冰封骑士也就接过了牧师奶妈的大旗光荣成为了圣骑士(奶爸)。职业有性别的限制,除了选择职业外还可以对角色进行自定义,选项不多。
游戏画风风格:西方魔幻风
与大多数西方题材的网游画风一样,如老滚OL、指环王OL等,不过小编还是觉得比较像早些5年前玩过的一款名叫《骑士》的游戏。人物棱角分明线条笔直,怪物面目狰狞。
操作简单任务轻松
游戏采用了锁定站桩式战斗模式,并没有复杂的操作设置高门槛难为玩家,简单的键盘控制移动和技能施放就能玩转整个游戏。而在任务中玩家可以通过任务的引导一面积累经验等级,一面了解游戏的背景特色,解锁游戏中各种功能。
不过在任务的衔接方面小编觉得值得商榷,任务虽然都是一些简单的杀怪收集跑腿等,当时非常容易出现断档,也就是突然做完任务没有任务做了,需要玩家自行刷怪升级。最突出的是在一些主线任务做完了就剩下一些需要组队的副本任务,这样很大程度限制了玩家升级做任务的选择性。不过好在还有喜闻乐见的挂机系统,这样起码让升级不会变成一件让人头疼的事。
转职技能树
和其他大多数游戏不一样的地方在于,黎明战歌的职业转职不止一次,还区分转职强化1 、2阶段,身处不同阶段可学习到不同的职业技能。在技能方面也被分成了树状图,极大方便了玩家对技能了解,控制好技能大体的走向。如同暗黑破坏神一样,每升一级可以得到一个技能点,你可选择升级刷图的AOE技能或者是单点爆发的输出技能抑或控制力强的限制技能,这样一来职业技能的多元化丰富了游戏的玩法,让游戏变得更吸引人了。
游戏特色:布雷达属性
特色布雷达属性所指的就是人物主要分为阴阳两个属性,其他风火水木土为辅,主要属性和辅助属性各选一个。别小看属性的选择,这对人物在后期的角色定位上有很大的帮助。每个属性都随着阶段提升而增强,提升阶段需要花费布雷达点数,在人物角色的MP条下还有一个FP条,每满一条就可以获得一个属性,这就需要玩家勤奋的杀怪啦。
战斗好帮手:宠物
《黎明战歌》拥有多种不同外形和功能的宠物可供游戏当中的玩家选择,玩家在游戏当中可以通过任务、购买等多种途径来获得这些宠物,随着这些宠物的成长,其自身的体型及相关属性也会随着宠物等级不断增长。
当玩家的宠物等级达到3级后,还可像人物转职那样对这些宠物进行相关能力的选择。游戏当中所有宠物都拥有3种不同的战斗辅助能力,可分别帮助玩家提升幸运值、战斗值以及提供拾取、出售等。此外,每个宠物在初级时都会携带相同的基础辅助效果,能够帮助玩家在非战斗状态下自动恢复血量和魔法。
残酷的PVP
和WOW一样《黎明战歌》的PVP非常残酷,玩家在被杀死之后会掉落物品以及惩罚扣除经验和金钱。这样一来一去有某些玩家在野外发生口角或者抢怪被杀,就像捅了马蜂窝一样,涌出大量其工会成员护驾,双方在野外掐架也就成为了家常便饭。
副本机制缺乏创新
游戏中的副本都是一些常见的刷怪杀BOSS通关类,期间穿插一些杀怪开机关等解密类小互动,这些也就能满足一些对PVE要求不高的玩家,要求不高起码做到WOW这样杀个BOSS要求走位配合才行嘛,不然一个副本站桩输出轻而易举就过了也太无趣了。
试玩小结
《黎明战歌》有不少不尽如人意的地方,比如升级的趣味性上、新手引导等等,但是其实作一款有点年代的游戏,那曾经的技能树,布雷达属性都值得体验,当然不爽就杀的PVP想必喜欢PK的玩家不容错过。
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