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阵营之争!中青宝双端网游《伊甸》试玩

2013-08-14 10:25:53作者:eleven 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】《伊甸》是由中青宝开发运营的一款西方魔幻题材的双端网游。游戏围绕联盟和帝国两大阵营对世界的争夺与合作,突出了不同阵营间截然不同的习俗、风貌和特色,在传统的页游上加入了端游的操作感,下面让我们一起进入游戏去看看吧:首先是创建人物,游戏设立了战士、

【17173专稿,未经授权请勿转载】

《伊甸》是由中青宝开发运营的一款西方魔幻题材的双端网游。游戏围绕联盟和帝国两大阵营对世界的争夺与合作,突出了不同阵营间截然不同的习俗、风貌和特色,在传统的页游上加入了端游的操作感,下面让我们一起进入游戏去看看吧:

首先是创建人物,游戏设立了战士、法师和射手三大职业。可选男女,没有DIY等外观选项。选择好职业后,可以进一步的选择阵营。阵营分为联盟和帝国两大类,看游戏背景双方阵营应为相互对立,并且有独立的阵营风貌和特色。

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创建人物

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可预览职业技能

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选择阵营

简单的创建好人物,我们就进入游戏吧。同很多页游一样,游戏的新手引导比较完善。《伊甸》可以使用WASD进行行走,QE支持左右平移。任务支持一键寻路,剧情较少,可轻松完成。整体升级节奏很快,不多久就能达到10级了。

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开始完善的新手引导

游戏的总体玩法为比较传统的MMORPG,以做任务为升级手段。随着等级上升后将会依次开放游戏的后期系统,例如坐骑系统、潜质系统以及装备强化等内容。

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主线玩法较为普通,剧情偏少

战斗可自动攻击,技能升级即可学会,支持内挂和自动嗑药。技能多为简单粗暴型的伤害技能,对比传统页游具有一定操作感,不过战斗打击感还是偏弱,特效也比较一般。

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战斗打击感不足

游戏画面为全3D视角,整体画面质感较为细腻,场景风格与WOW十分相似,阴影效果一般,除了角色有阴影效果外其他物体均不明显。而贴图质量也不高,人物面部呆滞死板无表情,部分模型马赛克感浓厚,动态效果少。

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游戏画面,整体为奇幻风格

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细节略粗糙

游戏音乐素材也非常少,只有一首背景音乐循环播放,音效丢失也较为严重。例如人物步行有声,但是骑马却无声。打怪也只有简单的普通攻击的音效。野外地图的环境音几乎没有。

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野外环境音效少

游戏拥有坐骑系统。坐骑可帮助玩家提升移动速度,并且可进行喂养行为。喂养坐骑能给它增加经验值,让其升级。升级后速度将会提升。

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坐骑系统

潜质则是升级后获得的点数,可用来提升生命、魔法、物攻、法攻、物防、魔防这六大基础属性。

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潜质系统

装备熔炼分为熔炼和灌魔。熔炼可为装备升星,当装备升到最高级后可进行灌魔。

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装备强化,后期可开启宝石镶嵌

大约20来级,就可以进入秘境了。秘境就是副本,在不同秘境中拥有不同的剧情和玩法,也可以获得大量的金钱和经验以及装备奖励。通关的秘境第二次再刷,可使用直接扫荡功能,免去了繁琐的刷本时间和精力,一键获得奖励。

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秘境副本,拥有大量奖励

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通关秘境支持一键扫荡

除了秘境外,游戏还有战场玩法。战场最多支持15VS15人对战,双方阵营争夺水晶资源,最先达到500积分的阵营获胜。获胜方将得到30功勋,失败方获得10功勋。战场中获得的功勋可在功勋商店购买橙色装备以及坐骑哦。

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参与战场

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可兑换高级装备

图鉴系统也是一个比较有趣的玩法。每个地图都可以通过任务或者击杀特殊BOSS来获得图鉴,积满图鉴后可获得较高的属性加成。此外,图鉴可重复获得,多余的还可以交易给其他玩家。

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图鉴系统

总体而言,《伊甸》在画面表现上中规中矩,系统内容也比较完善,在后期不同等级阶段均能提供较多的可选玩法。不过游戏在升级过程中感觉比较枯燥,战斗打击感较弱,从整体来说游戏没有太大的亮点也无法给玩家留下比较深刻的印象。

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角色

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包裹

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任务系统

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技能系统

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好友系统

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公会

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游戏商城

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场景地图

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世界地图

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