游戏的默认操作和DNF类似,不过取消了DNF的指令式出招系统,技能需要按下对应快捷键来发动。游戏战斗无闪避和格挡设定、打击感欠佳,并且部分技能的攻击判定不够精确,这方面《QQ封神记》还有很大的提升空间。
不同难度的副本下,敌人的倒地硬直时间、攻击频率都有所不同。
敌人被击破会有“血雾”效果
战斗打击效果