萌新上手有难度,引导还是不够详细
综合来说,本作的可玩性和游戏素质都很高,无论是画面还是玩法都有自己的特色,较高的自由度设定也使得玩家可以慢慢体验游戏的每个细节。但相比大部分国产网游,《星际战甲》对于萌新来说上手挺有难度的,不仅系统设定需要一定时间来理解(很多玩家玩了几天还不知道段位的意思),就连任务指引也稍微有些简略,不少玩家都纷纷询问为什么“一朝醒来”之后任务就断了,其实是因为后续主线只有玩家段位达到3之后才会出现的原因。
另外游戏的属性非常繁杂,不但是新玩家难以一下子全盘接受,小编玩了好几天,对于各种属性也只是懵懵懂懂,基本还在凭感觉靠猜测。对于种类丰富的振幅晶体,一开始也有点无从下手的感觉,只能全靠游戏中的自动装备功能来帮忙。