作为一款ARPG,《修罗王》的战斗系统采用的是移动无锁定的输出方式。支持鼠标左右键释放技能,操作比较流畅,技能多采用鼠标指哪打哪的形式,从这样的设定上来看,已经够格称之为一款比较正宗的ARPG。在城镇中并不会出现技能栏,技能栏只有进入副本时才会出现,在副本里最多只能携带5个技能进行战斗,所以需要玩家做出适当的选择。
游戏战斗打击感不错,首先技能效果十分绚丽,其次战斗时带来的屏幕震动以及怪物的受力击飞效果都增添了不少打击感。不过依然是音效的问题,怪物与人物在战斗时均没有任何的配音效果,过于安静的战斗难免少了一些写实感。
技能学习的门槛十分低,升级后花钱即可学习和继续升级技能。不过技能设定十分讲究,拥有各类蓄力技能与控制技能,部分技能还可以触发额外效果。从技能的设定上可以提现出游戏的竞技性和对操作的要求,在页游中十分难得。