对战地图依旧是传统的三路,不过是横向的,类似3C。另外游戏的地图非常小,路径很短,因此双方交战频率非常高,一局战斗不会超过20分钟。
草丛和回城的设定也有
防御塔,有明确的攻击范围标示。对战地图风格呈环状,与游戏的主题“命运循环之轮”相契合,外观上也有辨识度。