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纯手动刷怪之旅!2.5D仙侠《八仙传》试玩

2013-08-20 15:47:55作者:eleven 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】《八仙传》是由泓阳网络开发运营的一款2.5D仙侠风MMORPG。游戏以八仙过海、齐鲁文化为题材,加入了游戏自己独创的原创故事情节,带五行属性的伤害也是游戏的一大特色。这款游戏于8月15日进行了首次测试,下面让我们一起进入游戏去看看吧:《八仙传》

【17173专稿,未经授权请勿转载】

《八仙传》是由泓阳网络开发运营的一款2.5D仙侠风MMORPG。游戏以八仙过海、齐鲁文化为题材,加入了游戏自己独创的原创故事情节,带五行属性的伤害也是游戏的一大特色。这款游戏于8月15日进行了首次测试,下面让我们一起进入游戏去看看吧:

《八仙传》游戏**三个职业。玩家进入游戏后,可以自由选择职业,分别为禅宗、飘渺宫、鬼冥门。禅宗为近战类职业,体力与防御最高,技能带金属性伤害。飘渺宫为法师型职业,体力薄弱伤害高,技能带木属性伤害。鬼冥门为刺客型职业,拥有速度快、暴击高的特点,技能带土属性伤害。

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禅宗

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飘渺

进入游戏,《八仙传》的画面为3D建模2D视角,也就是我们常说的2.5D网游。画面可旋转和略微拉伸,不过无法进行360度旋转镜头。游戏使用键鼠双操作,支持WASD行走,不过不支持空格跳跃。画面还算细腻,阴影效果不错,动态效果较少。

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游戏画面鲜明,中规中矩(分辨率较大,可点开看大图)

游戏的主要玩法,还是以做任务升级打怪为主。任务可直接接取,多为打怪、寻人和采集。整个任务下来没有任何剧情,也没有看见与“八仙”之间有什么联系,玩起来非常枯燥。而整体升级的速度也略慢。

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任务较为无趣

20级以后会逐渐开放一些活动内容,不过还是以以副本为主,刷怪为辅。官方应在后期测试中加强玩家的代入感,例如可以加入一些相关的故事剧情或者任务对话。

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20级后可进行活动

游戏的战斗系统为传统的站桩输出,技能释放卡顿,移动较慢。技能多为直接伤害型技能,走的就是简单暴力路线。你砍我一下,我砍你一下,跟怪比比看谁先死谁就倒地了。而怪物也不是吃素的,虽然没什么技能和走位,不过每一下普通攻击却是疼的很,对砍的时候还得注意嗑药。

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战斗为纯站桩输出

玩家的技能分为职业技能以及通用技能。职业技能显示四阶段。1级为一阶段,20级为二阶段,然后类推,升级可直接学习和强化。

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技能系统

不过战斗系统中,勉强算得上是特色的内容是游戏加入了五行伤害的属性。在职业介绍时曾说过,战士为金属性伤害,法师则是木属性,刺客为土属性。碰到拥有职业对应属性抗性较高的怪物,打起来就会略显吃力。

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战斗画面

游戏自**妖炉系统,简单说就是集成了装备强化加数字、镶嵌宝石、分解、洗装备属性等等功能。强化需要消耗强化石道具,洗装备则要消耗官银,分解装备要消耗分解符。其他方面诸如成功率上小编暂时没有研究,还需要大家自行探究了。

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强化装备

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分解装备需要分解符

游戏还拥有坐骑系统。在游戏中坐骑仅仅只是一种加速的工具和拉风的座驾而已。没有附加其他乱七八糟的功能。

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坐骑

20级后可以进行一些活动了。比较热门的活动包括天降宝箱、蜘蛛洞、八仙显圣等。天降宝箱只在中午12-13点开放,可在指定地图中寻找宝箱。蜘蛛洞则可以通过刷副本获取丰厚奖励。八仙显圣则是一个连续20环的跑环任务。奖励是经验值。

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活动列表

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活动副本之蜘蛛洞

商城中主要售卖一些强化石、镶嵌装备所需要的宝石和一些随机开出药品、金钱的礼包。部分物品可通过在活动任务中获得的货币购买。

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商城

经过短暂的体验,小编认为《八仙传》这款游戏是一款十分平凡的游戏,虽然没有什么大缺陷和BUG,不过也难寻亮点。游戏代入感较差,内容玩法又太少,枯燥的刷怪几乎是其全部节奏。而有关于八仙的内容几乎难以给人留下什么印象。希望官方在下次测试中能完善游戏玩法与系统,加强代入感,带给玩家们一个真正的“八仙传”吧!

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角色面板

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包裹

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任务

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场景地图

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世界地图

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