升级:刷怪或者任务,双模式升级
相比于其他的RPG游戏的任务系统升级为主,刷怪升级为辅的升级模式,该作则将两个模式分开让玩家自行选择,玩家可以选择屠杀模式简单粗暴的以刷怪升级,但是这种模式比较枯燥,基本上就是一直在刷怪,根本停不下,虽然这种方式升级很快,但到了30级则要面临时刻被其他玩家或者怪物杀死的可能。
而另一种模式则是传统的任务模式。玩家不停的接任务,刷任务,交任务,除此之外其他的升级方式都会很慢(屠杀模式和任务模式的地图,场景并不相同,在任务模式下,野怪的经验都很少),而且即使是不停的交接任务,升级也并不快速,但是却没有被杀死的危险性,比较稳妥。(被别人杀死可是会爆装备的哦)