流亡黯道 - 杀戮,才是你的活路
封测日期:2014-08-01,公测日期:2014-08-14,收费模式:免费制
推荐人群:暗黑系列粉丝,ARPG玩家
台服中文宣传视频
中国**玩家试玩心得:
这部由新西兰发开的动作角色扮演ARPG在2013年初时便展开公测,制作商Grinding Gear Games以独立制作并自行运营的方式,在游戏初期便获得了巨大成功。原因是它的质感很好,长达六、七年的制作时间,从最开始游戏没有任何光影、粒子效果,直到对外公测时还不断改善美术效果和环境、人物动作表现等,研发到现在才有一个完整的美术风格与画面表现。
以全新技术再走复古风的《流亡黯道》,有着很不同凡响的魅力,像是传送门系统、探索性强的地图设计、用卷轴鉴定物品、以颜色区分品质的装备、许多宝石都各自拥有不同的功用、范围技能魔法快速清怪、地图上随机出现加强能力的祭坛等...这些设计都值得让APRG迷们再三回味。虽然它是线上游戏,但一个人玩也能享受到如单机游戏的乐趣。
我觉得《流亡黯道》最吸引人的地方时它的影像风格与气氛,游戏提供了一个名为Wraeclast(中国**版本译为鬼岛)的黑暗奇幻世界,让流亡者在此探险、生存。环境压抑晦暗,狭窄的下水道、洞穴或是如乱葬岗般尸体遍布如山的场景都让人想速速离开。俯瞰视角也展现出立体层次感相当高的地形起伏,血腥暴力的视觉表现也是特点,僵尸们会被砍头、腰斩,敌人被冻结后死掉会被打碎。
随机性也是《流亡黯道》相当吸引人的一点,怪物掉落的稀有装、传奇装在经过鉴定后给出的数值都是随机的;地图的环境构造在每一次重置后也都是随机生成,让游戏过程更加不可预料。
人物天赋树与装备、技能宝石的搭配更是一门学问,技能宝石有分为主动与辅助性,可互相搭配,也就是能让攻击技能附加上吸血、元素伤害、扩散等效果。但其实游戏并没有绝对的天赋点法或装备、技能搭配会是最强的,这是游戏最有趣的一点,高自由度的角色能力发展,每一名玩家都有机会玩出自己最擅长的人物并获得成就感与心得。