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今年科隆展台最火爆的现场试玩莫过于《泰坦神兵》(暂译,或译为“泰坦陨落”,原名TITAN FALL),小编千辛万苦终于排到之后发现,这款由Respawn公司开发,EA公司发行的第一人称射击游戏,在战斗体验感上非常值得称赞,称的上是今年单机游戏里的顶尖大作。下面跟随小编了解一下这款游戏吧。
游戏采用source引擎开发,场景与人物的渲染都表现十分出众,物理特效也很华丽,换子弹时候的细节非常逼真,写实而又帅气的机甲更是让小编在现场试玩时候兴奋不已。
两大特色:人物+机甲的双重战斗操作
游戏有两大特色,其一是流畅而又实用的二段跳系统,玩家在飞行员状态下,可以利用这个系统在游戏中实现飞檐走壁,空间的代入感很强烈,场景内没有空气墙,完全实现可见既可达。小编通过短短十分钟便初步上手这个看起来很高端洋气上档次的系统。
另外一个特色便是被称作"泰坦"的机甲系统了,玩家可以根据提示召唤并驾驶机甲,与别的飞行员和机甲机型战斗。泰坦状态下,飞行员普通的枪械无法对其造成伤害,只能通过特殊的导弹或者机甲才能与之对抗。驾驶机甲时无法再进行二段跳,取而代之的是朝一个方向快速的小跳一段。
在现场的试玩体验中,安排的是7对7的战斗,据体验开始前官方演示的视频中介绍,游戏可支持最多48名玩家同场竞技。
未来动态:XBOX与PC版本并举
《泰坦神兵》最初只预计开发XBOX版本,而目前pc版本开发已初具雏形,展会现场展示的便是pc版本。此前官方只确定有"云技术"的多人联机方式,但根据现场玩家体验的好评,小编有理由期待或许未来EA会以类似CF的"开房间"模式在2014年发行与运营。
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