游戏首先标配的自动寻路肯定少不了,游戏中还有自动战斗功能,但技能却要自己按快捷键发动,不够人性化。初期升级飞速,点点对话打几个怪,等级就飞升。然而到了40级左右面临技能和角色双重压力,经验又显得紧巴巴的,升级就像挤牙膏一样。
智能战斗的确可以让玩家到处移动寻找新的怪物,但发动技能还得靠自己
在组队的情况下,如果任务能在5分钟内完成,还会有额外奖励
游戏设有“心法”系统,由心法等级决定技能的等级和解锁。在40级之前几乎不用关心升级问题,系统会自动升级心法并解锁技能,而到了40级之后则需要消耗经验解锁技能。
技能依靠消耗经验值升级心法,以解锁技能
战斗体验普普通通,打击感一般。体现在怪物在攻击时基本上没有任何回应,技能动作比较僵硬,并不流畅