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新游尝鲜坊:《超神英雄》国服内测试玩

2014-08-26 11:04:07作者:47 手机订阅 我要评论()
导读: 超神英雄是由美国S2 Games开发的MOBA网游,8月20日由腾讯代理的国服正式开启内测。经过之前一段时间的封测,在本次开启内测之后,腾讯又对其进行了较大的改动。有了英雄联盟的成功运营经验的腾讯,又会给我们带来怎么样的惊喜呢,让小编来解答这个问题吧。【编辑:Nando】

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超神英雄是由美国S2 Games开发的MOBA网游,8月20日由腾讯代理的国服正式开启内测。经过之前一段时间的封测,在本次开启内测之后,腾讯又对其进行了较大的改动。有了英雄联盟的成功运营经验的腾讯,又会给我们带来怎么样的惊喜呢,让小编来解答这个问题吧。

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超神英雄
登录界面

超神英雄
游戏大厅

经典UI风格、模型更精致

8月20日开启的内测相比于之前的封测而言,模型有了很大的提高。本次的更新随之推出的还有英雄的皮肤系统。相比外服的3D效果展示不同,国服借鉴了腾讯自家的LOL,采用的是图片展示,当然这种变化效果是好是坏也因人而异。

超神英雄
皮肤商城

超神英雄
图片展示的英雄皮肤

在UI界面的修改方面,本次内测版本并没有较大的改动。在天气方面,也有白天和黑夜的变化,和DOTA有些相似,不过日夜效果不太明显。

超神英雄
变化不大的UI

地图升级,黑暗势力不黑暗

精美的画面和地图可以说是HON的一大优势。游戏对战地图的更新也是本次内测的一大亮点,黑暗势力的地图不再是一颗颗干秃秃的树干,而是长出了枯黄的树叶。游戏的K2引擎的框架下,角色模型贴图很细腻,另外游戏优化效果不错,对电脑配置的要求也不苛刻。

超神英雄
不算精细但是很舒服

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角色模型更加细腻

光明势力的地图并没有较大的变化,但是在树木的细节方面也是有一定的提高,葱葱郁郁的绿色覆盖,枝繁叶茂。

超神英雄
光明势力野区

操作更简单易上手,更快的节奏

虽然在HON的介绍中多次提到了本游戏的上手难度大,操作要求高,但在老DOTA玩家的眼中,本作其实并不属于难上手的范围。对于dota玩家来说,HON的操作要更加的人性化和简便,很大程度上的弥补了dota1中一些令人诟病的操作问题。

超神英雄
相对简单的操作

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英雄选择界面

而比起LOL,HON的操作就会显得更加复杂一些,毕竟加入了信使和反补的元素。而无敌信使的存在使得玩家不必回家补给,让无敌的信使带来吃的喝的就好,还不用担心鸡被秒掉,极大的加快了游戏的节奏。

超神英雄
反补荣誉:我一个人就行了

大厅卖英雄,金币买皮肤

游戏大厅的界面设置很有腾讯的风格,相对于DOTA的英雄的随便选用、皮肤付费,HON中的英雄和LOL一样,需要购买后才能使用,但是每周都会有15个免费随机更换的英雄供玩家选择。

超神英雄
游戏大厅

超神英雄
英雄要花金币购买

尽管英雄需要金币购买,但是相对于LOL来说,HON的英雄皮肤同样也可以用金币来购买,这一点显得十分良心。

超神英雄
价格不低的英雄皮肤

标准的腾讯式运营

腾讯的游戏运营能力一向很强,每一款游戏在他手下都能被最大地挖掘出游戏的潜力。HON的运营也算得其真谛,比如下图。

超神英雄
深深的腾讯印记

在游戏的音效方面,西方魔幻特色的背景音乐虽然给玩家带来了异域的风情,但整体显得不够大气。在游戏的新手训练教学关部分,游戏的解说配音并没有进行修改,在解说的过程依然是英文配音。

超神英雄
击杀等BGM相对简陋

超神英雄
中文的字幕,英文的解说

试玩小结

总的来说,HON中包含了很多DOTA的元素,对DOTA玩家有一定的吸引力,整体节奏也比DOTA要快。参考目前外服的情况,国服《超神英雄》还有很多的内容没有展示出来,各种新模式,地图编辑器,语音系统等等。游戏的潜力也代表它的生存时间,希望HON国服能够稳固更新,不断的改善,带给玩家更多的精彩。

截图欣赏:

超神英雄

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【编辑:Nando】

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