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新游尝鲜坊:重PK!韩3D网游《TriwarOnline》

2014-08-26 11:10:18作者:阿鬼 手机订阅 我要评论()
导读: 《TriwarOnline》是由韩国Daingames开发运营的一般硬派战争MMORPG网游。游戏主打PVP,讲述Ellon、Arendal、Quan 三大势力间无止尽对抗。这款连封测都没有就直接公测的韩国网游到底怎么样?下面就随小编一起去看看吧。

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《TriwarOnline》是由韩国Daingames开发运营的一般硬派战争MMORPG网游。游戏主打PVP,讲述Ellon、Arendal、Quan 三大势力间无止尽对抗。这款连封测都没有就直接公测的韩国网游到底怎么样?下面就随小编一起去看看吧。

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一进入游戏首先就是势力的选择,三个势力的出生地分别是森林、雪原及沙漠。三个势力可选的职业是相同的,但是所持武器及装备是有区分的。

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三大势力

职业以武器来划分其中包括双手斧战士、双刀刺客、石仗法师、弓手及钝器加盾牌的守卫五大职业。

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双手斧

游戏中提供了简单的性别、脸、脸部纹身、头发、发色五个角色自定义选项,选项内可以内容不多,随便选下取个响亮的名字正式进入游戏。

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钝器+盾

进入游戏后你会发现,除了在聊天框上出现的一个喊着“新兵快过来”的弹窗外,与当下的众多游戏相比,可以算是没有任何的引导。一出生,游戏提供了99个血药、99个蓝瓶及99个加速药,这样的给法小编有种不详的预感。

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出生地

不要以为点开弹窗就会有什么自动寻路的功能,是没有的。玩家们可以打开小地图来查看NPC的所在位置,这也算是我们进入游戏的第一个任务。

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任务

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地图

游戏3D画面,并不算精美的。可以说较为粗糙有总N年前游戏的感觉。并且无论是建筑物还是人物NPC边缘有非常明显的锯齿。不过游戏中装备金属质感的制作还算不错,光影效果明显。至少与布料有明显的差异还是给个赞吧。

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游戏画面

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游戏画面

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游戏画面

游戏采用传统的锁定站桩输出战斗体验,游戏的战斗并没有什么大的特色就是纯滚键盘。技能效果也平平没有特别突出的地方,要说特色的话怪物被攻击时会喷出鲜血。

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战斗

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喷血

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战斗

小编所选的Arendal种族一出生每个角色都有一头狼,不要小看这头狼,它即是坐骑又是战宠。骑上它不仅可以快速的跑到目的地,战斗时也是玩家们的好伙伴,不过可惜的是骑乘状态下无法进行战斗,有点小失望。

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骑乘

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一起战斗

游戏中的技能还是满有特色的,玩家们进入游戏后是可以随意切换武器的,并且所有武器的技能都可以学习,但使用时有限制。技能分为攻击技能、被动技能及BUFF技能。技能点不共享每升一级都会分别获得技能点。

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技能

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学习技能

除此之外角色每升一级也会获得5点的属性点,玩家们可以在力量、敏捷、生命及精神4个属性上进行分配。建议玩家们在确定武器后再进行属性的分配。

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加点

游戏中的任务主要以打怪为主,打完一个地图去下一个地图,没有断层连续性还是有的。除了任务外游戏中的其他玩法都是PVP。有每天按时段进行的“正规战”。每两个小时进行一次,一次30分钟,每个势力可以进入50名玩家。进入该战场的玩家属性统一,不带入装备属性。

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任务

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PVP

小编体验了一把,觉得这个“正规战”乐趣并不是没有,一大堆人的混战还是可以的,只不过在里面基本上都是你秒我我秒你的让人玩起来有点蛋疼。更郁闷的是死后并不是在战场的复活点,而是回到游戏中,所以您还得重新进入战场,相当的麻烦。不过在战场内击杀对方敌人可以获得经验,胜利后还有钱送这个还是不错的。

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混战

除此之外游戏中还有副本,但是在这个游戏里副本其实也是一个野外地图,里面没有大BOSS,到处都是怪物,与一般的野外地图的区别就在于这里的怪都是主动攻击的。这也算是副本吗?

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说到副本不不得不提一下它的另一个PVP功能“交界战”。打开地图会看到各个势力的势力地图,每天晚上8点开始,势力地图上就会显示出现在哪里正在开战,想要传送过去吗?这是不可以的,玩家们需要传送到临近的地图再跑过去,其实到了那里也同样是你秒我我秒你的对抗。至于乐趣,喜欢这一类型的玩家可能会很喜欢。

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势力地图

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怪物

游戏整体内容不多,除了在做任务升级就是在PVP,PVP的话基本上就是滚键盘的你秒我我秒你,喜欢的人会很喜欢,不喜欢的人会很反感!3D画面较为粗糙,战斗属于传统的锁定站桩滚键盘操作。如果您看了小编上面的介绍觉得不错的话可以试一试喔。

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【编辑:阿鬼】

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