• PC端 43451
  • 手游 17984
近期热门新游推荐: 鬼谷无双 盖世豪侠外传 天龙怀旧版
17173 > 新游频道 > 最终幻想14 > 日式幻想遇上美式MMO《最终幻想14》试玩
产品库-新游 > 最终幻想14 > 日式幻想遇上美式MMO《最终幻想14》试玩

日式幻想遇上美式MMO《最终幻想14》试玩

2013-08-29 14:11:00作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】《最终幻想14:重生之境》是由日本著名游戏商史克威尔艾尼克斯开发的大型3D奇幻类MMPORPG,在本月27日展开了国际服的公测。小编我是千辛万苦地买到了激活码,又在日文和英文里百转千回地注册安装之后,终于可以为大家带来这款备受瞩目的国际大作新游

【17173专稿,未经允许请勿转载】

最终幻想14:重生之境》是由日本著名游戏商史克威尔艾尼克斯开发的大型3D奇幻类MMPORPG,在本月27日展开了国际服的公测。小编我是千辛万苦地买到了激活码,又在日文和英文里百转千回地注册安装之后,终于可以为大家带来这款备受瞩目的国际大作新游试玩了!


点此进入《最终幻想14》新游专题>>>>

 
  小编通过小道消息了解到,日本方面为了迎合广大MMORPG玩家的口味,让研发人员去美服把魔兽世界、时空裂痕统统玩了一遍。所以在这次公测2.0版本里,我们可以从中看到非常浓厚的欧美RPG色彩,用一位同事的话说就是,“果然没有白玩了半年的魔兽!”在这个日本也向网游进军的时代里,各位新老玩家一定表示不淡定了,让我们接着往下看吧

捏人还是那么日系萌:大量可选模板

本作的捏人部分还是做得相当迎合捏人党的胃口,五个单机系列的经典种族(人族,精灵,拉拉菲尔矮人,猫族,鲁迦族)能够满足各种外形口味的的人群,从性感到卖萌任你挑选。

{{keywords}}最新图片
捏人界面,蓝色背景很有代入感

捏人环节除了选择外形外,还可以选择生日和守护星,守护星可以影响玩家的五行元素属性,在游戏后期打副本时候会有那么一点影响。

{{keywords}}最新图片
猫族女性角色

{{keywords}}最新图片
各个部位的捏人,比如皮肤

{{keywords}}最新图片
选择守护星

职业还是那么多:自由混搭转职

在捏好人物之后,我们可以选择一个初始职业,包括剑斗士、格斗士、弓箭手、战斧斗士、魔法师、巫师、咒术等,都是单机系列里头非常经典职业设定。

{{keywords}}最新图片
转职关系表

我们在游戏里是没有角色等级的概念,只有每个职业的等级,比如我们现在的弓箭手,到了15级完成本职业所有任务胡,后可以去其他职业的公会报名学习一个新职业,比如魔法师,这样我们就可以在1级魔法师和15级弓箭手之间切换,当我们的弓箭手到达30级,魔法师达15级的时候呢,就可以组合出一个新职业吟游诗人,同时使用两个职业的技能组合


属性加点

10级之后就可以自由的加点了,相信熟悉日系游戏玩家们都相当的有亲切感,什么攻击敏捷防御智慧,这也是史克威尔之前的魔力宝贝里的加点方式,小编也算是魔力宝贝的老玩家了,弓箭手需要攻击和敏捷的道理肯定是知道的。不过洗点什么的好像成本比较大,所以还是要在加点前仔细思考哦

{{keywords}}最新图片
弓箭手

幻想系列顶级画风:清新大气有层次

本作的画面算是比较惊艳的方面,继承了最终幻想系列一贯的日式画风和清新大气的场面,明亮但又不会过于炫目,不论是白天还是黑夜都给人一种非常自然、阳关的感受。

{{keywords}}最新图片
远景的雾气渐渐深入

游戏在模型细节和纹理贴图上也是非常出色,比如地表植被、怪物皮肤绒毛的纹理都是经得起远近视角的考验。

{{keywords}}最新图片
衣服材质很柔和

场景的整体布局的层次感给人一种错落有致的感觉,在表现远处深林幽深的时候,通过不同距离的深景表现和柔光淡化,把树林的层次给展现出来。

{{keywords}}最新图片
树林效果

{{keywords}}最新图片
青苔的纹理效果

不是回合制战斗锁定但不站桩

《最终幻想14》在1.0版本的时候还是非常具有单机特色的回合色彩,到了这次2.0版本,策划们学习了西方网游的做法,战斗节奏明显加快,锁定目标下的WASD+1234的方式非常容易上手。

{{keywords}}最新图片
仰望飞到空中的怪物

在早期阶段,技能之间有比较长的公**,战斗过程略显单调,但在后期的话技能之间会形成各种连招的快速衔接,可以比较轻松地连续释放技能。打击感上也算是同类锁定战斗力比较出色的,玩家的动作会随着怪物位置而发生改变,比如怪物跳到空中后,我们角色也会抬头仰望

{{keywords}}最新图片
怪物施法范围提示

由于是锁定战斗,所以什么翻滚躲技能、树桩卡视野这种就不要多想了,但无脑站桩也是行不通的,许多怪物都会有红色提示的AOE,还是需要玩家稍微走位躲避一下。

{{keywords}}最新图片
远处锁定目标点射

任务模式全盘西化:为了易于上手的妥协

史克威尔最早的经典网游《魔力宝贝》的任务模式至今在业内都算得上是独树一帜,没有提示没有感叹号,和特定NPC输入特定的密语才能开启一步的内容。当然这种模式在今天已经不是那么容易上手,为了向广大玩家妥协,《最终幻想14》基本上在任务模式上全盘西化,和国际接轨

{{keywords}}最新图片
地图上可以看到各种任务点和事件点

游戏大部分的内容都是围绕任务展开,基本上不会出现任务断档这种事情,只要勤跑地图,都能接到各式各样的任务,从打怪到和NPC做表情应有尽有,跟着任务列表跑路不会错。

{{keywords}}最新图片
任务奖励

虽然没有自动寻路,但简易的地图任务点表示还是非常的贴心,《最终幻想14》的地图还是非常宏大,虽然不少空气墙,但一路上美丽的风景和可爱的小怪还是非常值得我们探索的。

时空裂痕式的动态事件:史克威尔学得快

除了传统任务之外,在时空裂痕卧底大半年的策划们还加入了类似裂痕入侵的动态事件模式,这里称为命运事件,就是地图上那些紫色的点,可以让玩家聚集在一起杀怪升级,从而避免了抢怪的发生。

{{keywords}}最新图片
妙蛙种子一路追着打

{{keywords}}最新图片
击杀蛤蟆事件

现在我们面前这只貌似妙蛙种子的生物就是事件中的大BOSS,小编和一群老外们围着他一顿猛抽才掀翻在地!!总之,和1.0相比。2.0版本的最终幻想14进行了非常彻底的西化方,只要是欧美MMORPG的玩家,都是能够很轻松的上手。

{{keywords}}最新图片
好多蛤蟆

后知后觉的游戏节奏

整体来说呢游戏的前期流程大体就是在各种任务和事件里度过,一定的时候还是能够接触到主线剧情,配合各种动画,代入感还是相当的出色,比如大战树精啦,或者大战石头人等等,都是不亚于单机的!如果想要体验副本和多人合作的内容的话,需要32级左右,所以前期的阶段还是需要咬咬牙坚持一下

{{keywords}}最新图片
剧情里的战斗场景

{{keywords}}最新图片
这个石头人也是剧情里

令人不忍下手的各种萌系怪物

这游戏的怪物也是继承了一贯的萌系路线,什么小青蛙小兔子、小蘑菇小绵羊小树精,一个个都是鲜嫩多汁, 简直令人不忍下手!下面几张图一起来欣赏一下吧!

{{keywords}}最新图片
绵羊

{{keywords}}最新图片
火鸡

{{keywords}}最新图片
巨魔

传送水晶与陆行鸟坐骑

地图上的这种蓝色小水晶就是传送点,激活之后就能够在几个水晶点之间快速移动了。地图上还有一些陆行鸟的租车点,我们花点小钱10级之后就能自由的骑着陆行鸟快乐奔跑了!

{{keywords}}最新图片
陆行鸟

如果要拥有自己的陆行鸟,需要20级后完成一系列比较复杂的任务,这就交给大家自行体验吧!

{{keywords}}最新图片
陆行鸟雇佣商人

小编点评:披着幻想系外衣的欧美MMORPG

简单的试完后,我们可以发现这是一款以日式幻想风格和画面为外衣,欧美传统MMORPG为内核的游戏,最终幻想14在整体上除了保留了剧情风格和职业种类以及种族设定外,整体的玩法已经和主流MMO相差无几。虽然说这样的做法有点妥协,但这还不是为了让你们这群人容易上手么

{{keywords}}最新图片

有了这样的上手的低门槛后,游戏的优质画面和独特的职业设定,以及更多的后期玩法就可以借此展现其独特的魅力了。当然,前期的练级过程还是比较漫长辛苦的,小编这里还是那句话,咬咬牙,坚持下,后期丰富玩法的美丽就在前方

{{keywords}}最新图片

{{keywords}}最新图片

{{keywords}}最新图片

{{keywords}}最新图片

{{keywords}}最新图片

{{keywords}}最新图片

{{keywords}}最新图片

{{keywords}}最新图片

{{keywords}}最新图片

{{keywords}}最新图片

【编辑:命运2】

此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处
看了又看

品牌栏目

新游期待榜

    手游期待榜