独特技能系统,游戏整体完善
我们打开游戏的技能系统,玩家的职业技能是达到等级后自动学习获取,傻瓜式技能学习减轻了很多路盲玩家的负担。而技能中的修炼点,更是为玩家提供了类似于天赋的玩法。

轻功施展需要轻功值,无双和巧言施展需要战斗积累的一些类似于怒气的值
游戏有一些比较特殊的技能。比如轻功、花言和巧语。轻功施展需要轻功值,无双和巧言施展需要战斗积累的一些类似于怒气的值。花言和巧语的设定感觉还是比较有意思的,战斗造成伤害效益高,同时花言和巧语技能书的收集也为游戏提供了一定的乐趣。
根据前面几次测试的反馈改进,游戏的系统还是相当成熟的,常规系统比如帮派等应有尽有。对于上测出现的自动寻路功能本次测试进行了优化,神格系统也为人物的成长开拓了一条新的道路。