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《战争熔炉》(FORGE)是一款由德国Dark Vale工作室开发的3D无锁定的纯多人竞技对战网游,游戏的最大特色在于酷跑机制的加入,可以最大限度的对开房间地图的立体空间加以利用,在动作感上也是可圈可点。本作近日在STEAM平台上免费运行,小编这里就第一时间为大家带来本作的试玩体验。
写实暗黑氛围游戏画面
《战争熔炉》的战场环境各具特色,有的令人眼前一亮,有的则比较一般。玩家可以看到城堡、木桥、城镇中心等建筑设施,刻画的都十分细致到位,和传统的魔幻风格有着较大差别。游戏整体画质色调为浅褐色,在色彩明亮上可能有所不足,但游戏出色的光影对比效果却很好的弥补了一点。
作为一款纯开房间对战的游戏,本作的地图设定还是相当的用心,每张地图都有自己读独特的空间设计,地形起伏和掩体错落可以为接下来的酷跑对战提供很好的平台。
连贯流畅的3D无锁定操作
游戏操作为无锁定的方式,WASD+空格跳跃,移动鼠标就能旋转视角。SHIFT是加速,如果遇到正常跳跃距离不够的时候,先加速再跳就可以。
下方的一排技能,一共九个,排在第一个技能可以左键释放镜头可以追踪释放技放的动态过程,使得玩家可以通过动作观察到技能的冷却时间,这种巧妙的设计解放了玩家的眼镜,不用死盯着技能栏观察冷却时间。
成龙式酷跑机制发挥空间创造力
如果我们在跳跃时候遇到墙体的话,再按一下空格,就可以借助墙体的角度进行一个二段跳跃,这就是这款游戏酷跑玩法的精髓了。许多看似通过正常跳跃无法到达的地方,我们利用酷跑二段跳就可以轻松到达。
房间地图上充满了各种奇怪的地点,比如弓箭手可以跳到一个屋檐上进行射击,如果被追击的时候也可以在几座房屋的屋顶上飞檐走壁。在巨石阵地图中,许多远古石柱也是发挥酷跑的舞台,玩家可以在高台上来回跳跃进行攻击,非常考验玩家的想象力和空间创造力。
五大职业各自特色十足
游戏里分为5个职业,其实算不上很多,分为盗贼、游侠、守护、萨满和火法师。每个之间个性还是比较突出,等会我们到比赛中就会给大家展示一下。比如盗贼就是那种潜行后各种高伤害的猥琐玩法,游侠就是远程弓箭放风筝+丢陷阱的玩法,火法师就是各种丢火球烧死你的节奏~!而萨满则是比较偏向辅助治疗的方向,守护者顾名思义就是控制和前排承担伤害。
开房间多人对战玩法:酷跑对战
《战争熔炉》的招牌特色就是那区别传统PVE的PVP战场玩法。玩家可以通过小队参与竞技场模式、死亡模式以及据点争夺模式的玩法中,赢取经验奖励。
游戏鼓励快节奏的对战,并不要求过多的资源控制。玩家上手简单,随时可以建立一个全技能都解锁的新职业进战场大砍大杀一番,但要真正理解职业技能和战场定位,玩家还需要花上更多的时间去研究。
虽然游戏中许多地图玩法尚未开放,但这并未有损战斗的乐趣。战斗中最有趣的一个地方便是之前我们地道的“酷跑”机制,玩家可以像成龙一样在各种看似不可能翻越的建筑之间穿梭,增加了在混战中逃生的几率。每个职业都有其独特的技能玩法,作为一名刺客,你以为通过潜行接近就能够压制占火师,那就太天真了,如果你想把对方炸飞,他们还能共通过典狱长队友提供的战场飞盾来提供保护。
个性化的技能定制
最后我们一起看一下这款游戏的商城和角色成长的部分。角色成长主要还是依靠玩家们在比赛中获得的经验,但每个职业是分开计算的,随着经验点数和等级的增加呢,就能解锁这个职业的一些高级的技能特效。
另一个成长的方向则是每个技能可以有一些变形分支,效果上完全不同,比如耗蓝减少,攻击范围变大之类,样也能增加一些个性化的乐趣。至于游戏的商城收费上,主要还是卖点皮肤,小编表示皮肤实在不是很多啊,不然的话还是值得入手几款的!
试玩总结:有创意的酷跑PVP
整体来说,《战争熔炉》作为一款革命性的作品,融合了当前MMO游戏中的PVP战斗精髓要素,充满了十足的个性特色。尤其是在第三人称控制、酷跑机制、各具特色的职业技能上的出色表现,令游戏节奏新鲜刺激。
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