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《侠义天下》是由成都酷嘟嘟开发运营的一款2D武侠复古风网游,游戏除了“简单易上手”的特点以外,还强调了大规模的自由PK,玩家与玩家之间的PK将不会产生任何的惩罚。游戏于8月30日开启首测,下面让我们一起进入游戏去看看吧:
在创建角色界面,整个界面朴实无华。甚至没有可选人物,填写好姓名与性别,选择好新手村即可进入游戏。在界面下方有一行“月卡计费”的小子,不禁让人猜测这款游戏未来或将采取计时收费模式。

建好人物了……什么?跟上图有什么区别?仔细看人物窗口多了一行字
进入游戏,古朴的界面不禁让人联想到传奇。先来说说游戏的操作吧,这款游戏采用鼠标右键行走,人物模型比较小,走起来也十分缓慢。F12可开启轻功,略微提高人物移动速度。鼠标左键用来对话以及打怪。虽然是2D的画面,不过看起来十分精致,光影效果细腻,动态感强。
完成新手NPC的初始任务后,在背包里可获各种武器。玩家可以自选一把武器,拿上后可获得该武器对应的初始武功。新手一开始可领取任务卷轴,指引玩家掌握基本的游戏技巧。大约做了不到10个任务后,就全部完成,此外再无任务可做。后期升级主要靠野外刷怪。
游戏里没有等级概念,取而代之的是年龄。随着在线和杀敌的增多,年龄自然可以得到增长。人物的主要数值条为内力和活力,可以理解为传统意义上的蓝条和血条,随着年龄的增长而提升上限。可通过药品恢复。
介绍完基本操作与界面,相信大家对游戏玩法还是没什么概念。《侠义天下》不仅仅是从画面,而且是从玩法上都十分复古。玩家出生在一个新手村内,村子里有卖武器的铁匠、卖服装的裁缝和收各种物品的杂货商。玩家可以通过杀怪获得肉卖给杂货商来赚钱。由于刷怪和PK才是主旋律,刷怪打到的东西卖给NPC后可以买一些装备和技能书,用来提升角色实力。
《侠义天下》系统自带了辅助工具,经小编鉴定甚是好用。这款辅助内挂集成了自动嗑药、自动拾取、输入地点自动跑路、攻击、喊话等功能,对于一款**操作的游戏来说,解决了很多问题。不过游戏不支持挂机战斗,在游戏里使用按键精灵挂机的玩家,官方对此都直接采取封号措施。
在新手阶段,大家升级的路线基本都是集中在村外杀牛。牛皮糙肉厚,能掉大量的肉和皮换钱,也能有效涨经验。不过游戏的物品掉落率实在是低,小编杀了1个小时的怪,除了皮和肉就没见着过别的东西了。
游戏的战斗系统也十分复古,没有什么怪物目标之类的设定,就是站在怪面前与其对砍,先倒下的一方就输了。小编注意到这个游戏对拾取并没有保护,玩家可以随意捡走地上的东西,即使这东西刚刚被另外一名玩家打出来。而战斗死亡的角色只需要等待数秒即可原地复活,没有什么别的惩罚。
战斗需要消耗内力,玩家可以在武功里面选择一个攻击招式作为左键攻击默认招式。其他诸如轻功、基本护体等武功的状态采用的是一键开启,再按结束的BUFF性质,打开后会出现在左下角。其他的武功招式,可以在NPC处购买技能书(需要自己打钱购买),学习高深的招式,学会后双击新招式即可设定为默认招式。后期还可以开启天赋系统。
需要注意的是,每个角色同时只能开启一个攻击招式+一个BUFF招式。需要玩家根据情况手动调整设置。例如打试练兵的时候,需要开启基本护体,否则很容易挂掉。而在平时刷小怪的时候,都可以打开基本心法,用来涨技能经验。

学会的技能可在武功里查看,点击设置到鼠标左键(显示在左下角)即可使用
《侠义天下》的社交元素可支持组队、交友与建立家族。游戏的社交行为必须在玩家附近进行。打开组队面板,可以看到在附近的玩家列表,可以选择与其组队、邀请进入公会、发送纸条(聊天窗口私密)、查看装备等行为。目前来看,不支持交易功能。
游戏没有市面上常见的活动系统,回归单纯的升级与PK。这款游戏的PK系统非常自由,玩家与玩家在野区见面就能直接对砍,由于不能查看对方等级与武功高低(技能熟练度),所以首次PK只有打过后才知道对手的实力。而游戏PK无惩罚的机制则更加鼓励了用户之间的PK行为,提高PK的游戏乐趣。单纯质朴的PK玩法,让人有种穿越时光回到过去的感觉。
经过短暂的体验,可以感受到《侠义天下》是一款穿越时光,还原经典的游戏,有种复古而精致的美感。虽然没有复杂的系统,不过游戏数值属性相当考究,头身手腿分离的人物属性也能让人感觉到一种精抠数值PK的严谨感受。游戏画面精美,技能天赋简单而有条理,玩法质朴,没有现在网游里的宠物坐骑装备强化等系统,而其采用的时长收费也是老游戏最大的特点之一,喜欢怀旧的玩家们不妨亲自来试试吧!

背包内物品可锁定与解锁,游戏币作为物品存放在背包里,没有显示金钱的位置
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