不要推塔不要补刀!简单上手的MOBA玩法
MOBA玩法本来和防御塔、兵线之间没有必然的联系,《血族勇士》的核心玩法包括死亡竞赛、夺旗以及地图据点控制三种。都是常见的PVP游戏的玩法,取消了小兵、经济、防御塔的概念,玩家只有达成简单的游戏目标就可以快速体验游戏。个人和队伍的比赛匹配也是对接的,支持包括2v2和3v3等。
其中最有特色的在于夺旗玩法,双方玩家的基地会各自产生一个旗子,想方设法把对方玩家的旗子运回自己家中,就会获得一个积分。这个旗子是可以随时被抢夺,拿到旗子的玩家一旦使用技能就会掉落旗子。
但游戏继承了战争迷雾的功能,在地图上的一些地区会产生烟雾笼罩的效果,进入烟雾中的玩家无法被烟雾外的玩家所发现,是一个卡视角的战术设计。