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丧尸从单机肆虐到网游 各类生存网游盘点

2014-09-05 09:55:35作者:Grace 手机订阅 我要评论()
导读: 在刚刚结束的PAX 2014游戏展上,一款地牢恐怖生存游戏《Darkest Dungeon》获得了最佳独立游戏大奖,游戏在Kickstarter众筹平台上成功募资313,337美元(是筹款目标75,000美元的4倍),可见生存类游戏在经过这么多年发展后,依然受到热捧。

《死亡岛:传染病》:借MOBA的形式打僵尸

《死亡岛:传染病》(Dead Island: Epidemic)又一款僵尸题材网游,只不过这一次是MOBA的形式,游戏并不恐怖,甚至在明亮的画风下,有点欢快和喜感,让小编想起了《兽人必须死》。

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游戏特色演示视频

Steam抢先体验玩家评测:

最大的网络问题已经大大改善,至少我个人是能在不用任何vpn进入欧服比较流畅的游戏(16.99美刀抢先体验>>)。

优点1:动感的音乐,成群的僵尸夹杂着不时出现的各种小boss再加上4人合作场面可以说非常劲爆,绝无冷场,一场场痛快淋漓的战斗,非常好玩。

优点2:每局大概在10-20分钟时间,很适合我这样的上班族啊,不太吃配置,单位的垃圾配置都能跑,这几天玩的我不亦乐乎。

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优点3:武器和可购买人物比较丰富,不同人物和武器属性各异,而且都可以通过升级得到更高的不同能力,理论上是可以不花钱通过刷刷刷来得到这些人物和武器的。而且还存在商店买不到的掉落武器图纸,说不定啥时候运气好……就牛了。

优点4:不仅有4人合作模式,还有3组4人小队乱斗模式,与人斗其乐无穷! 而我的体验是,策略和操作很重要。战斗的胜负不是完全看装备的。这比有的所谓免费游戏卖道具的游戏要强多了。

优点5:几个大boss战做的不错,不是靠硬拼就能轻易过去的,要求队员比较注重细节的处理,比如被boss点名标记后该如何处理,打法上让我想起了玩魔兽raid时候的感觉,如果每个人都知道打法,那将会很轻松,否则,真的是不怕神一样的boss,就怕猪一样的队友。

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缺点:首先是图太少,老是那么几张图刷,希望多出点图;然后是钱太少,掉的部件也少,后面打造一把枪实在太贵了,其实是变相鼓励你花钱玩么- -!,最后没有中文!没有中国国旗可以买!欧服的玩家比较那个啥(憨厚?),人都死光光了,就剩他一个人毫无放弃的意思,不过基本都能坚持到硬拼也要拼死boss,美服就没法说了,经常能够遇到各种拔网线,难道是地区差异?

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