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《达芬奇》(又名RHO,曾用代号Project R、文艺复兴OL)是韩国游戏厂商BRIDEA开发、畅游代理的虚幻三FPS射击网游。游戏以约西元1450至1600年的文艺复兴时期为背景,从意大利至土耳其等地作为游戏舞台,并参考当时三大巨匠之一、达芬奇的设计来规划游戏中武器,具有鲜明的时代特色,战斗偏向快节奏的体验。下面就一起跟随小编进入国服首测的试玩!
注:由于近日《达芬奇》在STEAM平台上的下架以及欧服的暂停运营,此次国服版本的开测标志着所有想玩这款游戏的外国玩家都要和国服小伙伴一起同台战斗。
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文艺复兴人设风格
进入游戏后玩家可以从六个角色中选择一位作为自己的人物。每个人都是以文艺复兴时期的人物类型作为题材,比如学徒、奴隶、舞娘、贵族、寺僧、机械怪人等。
每个角色各自拥有一项独特的被动属性,例如奴隶可以防止爆头一击,舞娘可以增加十字弩伤害,机械怪人可以增强防御等等。
质感突出的虚幻3游戏画面
本作采用虚幻3引擎制作,在画面感表现出色。人物刻画方面,肌肤、服装的光泽细节、金属质感都很突出。
在场景上对光线色彩的运用比较到位,体现了近代意大利的文艺氛围。例如在图书馆和墓室场景中,昏暗光线配合复古音乐,就很好烘托了神秘气氛。
在打击感上也比较强烈,被火枪射中和被****射中人体会产生不同的受力反应。但在近战武器上则缺乏更多的动作设计,挥舞木棒的动作比较僵硬,击中敌方玩家后也没有明显的视觉效果。
操作手感平平,战斗节奏加快
《代号达芬奇》以FPS操作模式为主,没有引入现今射击游戏普遍的机械瞄准,普通状态下的射击十字准心和偏移误差都十分理想,连续射击的后坐力也几乎可以无视。在使用弓弩时候十字准心会变成一字准心。
玩家按下SHIFT后可以切换成近战武器模式,初始状态下为木槌,可以增加移动速度,起到出其不意的快速带节奏作用,具有极高伤害,几乎可以瞬间秒人。游戏中不再有死亡时间,0秒复活让玩家无需等待即可投入新的战斗,也是为近战突袭起到了帮助作用。
通常射击游戏都有换弹功能,但本作并无这样的设定,玩家在用光某件武器子弹后,只要拾取场地上的弹药就可自动填充。
战歌峡谷玩法!游戏模式有特色
游戏的模式是以创立房间小地图场景竞赛玩法,目前开放了单人死亡竞赛模式、组队死亡竞赛模式以及卷轴争夺模式。爆破模式、据点模式等现代元素下的模式。
在“夺取卷轴”模式中,玩家将被分为对立的两个小队。玩家需要冒着危险潜入敌方的阵营中夺取卷轴,并将卷轴安全的送回自己的阵营内。率先夺取3个卷轴的队伍被视为胜利。在这一模式中,团队合作则是关键。这一玩法酷似经典网游《魔兽世界》中的战场“战歌峡谷”中的夺旗玩法。
游戏中的地图也是以文艺复兴时代为题材,包括罗马浴室、达芬奇雕塑作坊、图书股、贵族墓室等。但地图的结构和设置偏于简单化,基本是简单线性的双边结构,玩家可以一目了然的观察局势。
达芬奇理念下的武器设计
本作的武器设计是一大亮点之一,除了冷兵器时代的木棒、铁锤,玩家还能看到许多具有现代风格的武器,这些都是取材于达芬奇所构思的未来武器,各种强大的火炮、连弩、***等等。
游戏中玩家可以获得“超级武器”,一种火力强大的近程手炮,射中必死的恐怖威力也是源自达芬奇的天才创意。同时,玩家在被杀次数到达一定数量后,会进入狂怒状态,武器变成紫色威力大增。
由于游戏是采用近代武器的设计,因此不会出现现代射击游戏的枪支改造部件搭配的玩法,取而代之的是国内玩家喜闻乐见的“强化”功能。玩家通过比赛获得的金币可以买到强化组件,和来自威尼斯、法兰西、德意志的多位科学家一起进行武器强化,当然失败而降低属性的几率也同样存在。
娱乐幽默的细节设定
《达芬奇》并不是一款严肃的军事题材射击网游,因此在许多细节上都透露出了其娱乐文艺的设定。
在击杀敌方后,玩家按下Z按键可以对敌方尸体进行各种嘲讽动作,商城中可以用金币解锁各种奇怪动作,每个角色的动作都各有特色。
同时在对战地图上加入了一些弹跳点,玩家可以通过弹跳点位移到高台或者直接空降到敌方阵营的后方,灵活运用可以起到意想不到效果。
其他方面
《达芬奇》的题材风格上在现今FPS网游中有着鲜明特色,包括其武器设定、冷兵器时代里的天才设计、文艺复兴时代的场景等等都是游戏的卖点。但其玩法模式在大型战场化、PVP与PVE结合的射击游戏潮流下,就显得比较单一简单了许多。如果有想尝试这样中世纪风格FPS的玩家,可以自行去体验一番!
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