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《全民超神》是最近腾讯推出的一款非常火爆的MOBA实时竞技手游,游戏在上线之后也在IOS免费榜和畅销榜都名列前茅。那么《全民超神》这款在手机上玩的MOBA游戏究竟素质如何,值不值得玩呢?下面小编就从游戏的操作、设定、体验等几个方面简单给大家介绍一下,让玩家朋友们可以有个大致的参考。
操作对于手机上的MOBA游戏来说一直是一个无法回避的核心问题。目前来说有两种主流方案:一个是触摸式操作,用手指触摸代替鼠标来完成所有包括移动、选定、按键等操作;另一种就是虚拟按键的操作模式。这两种方法,前者更适合大屏幕的平板设备,后者则相对来说适应习惯双手横握的手机。而《全民超神》也并没能拿出更先进的思路,游戏虽然也支持点选敌人来选定目标,但根本上还是以虚拟按键的操作模式为主。
可以看上图,这是《全民超神》的其中一种操作模式的界面(另外两种基本也大同小异)。通过右侧按钮可以进行小兵和英雄之间的目标切换,然后可以在设置中选择是优先选血少的英雄还是优先选离自己近的英雄。虽然在习惯之后,操作起来也还算顺手,但基本每一局对战都至少会出现一次因为操作选定的不便,而造成己方在某一次团战、或者Gank中弱了先手。所以说,习惯了在LOL中让角色“随心而动”、操作“如丝般顺滑”,来到《全民超神》的世界,可得将就、习惯一下了。
在设定上,《全民超神》可以说是一个“缩水版”的LOL。游戏的风格和LOL很相近,地图上大小龙、红蓝buff野怪的设定都能在《全民超神》中找到对应的;英雄上,看板英雄圣战神活脱脱就是盖伦的翻版(补充一点题外话,《全民超神》中的不少英雄的设定都来自腾讯另外一款“失踪”很久的自研MOBA游戏《众神争霸》,有兴趣的玩家可以自行打开两个游戏的官网来对比一下)。
不过比起LOL,本作的设定要轻度不少。比如取消战争迷雾,取消插眼,仅仅保留了草丛的视野设定;无论在地图何处都可以直接买装备,商店取消恢复品,装备价格相比LOL大幅降低;召唤师技能被固定为治疗术,并且只要在兵线附近,不是自己补得兵也能获得一半的金钱。而也因为这些轻度化的设定,《全民超神》的比赛节奏也明显和LOL不同。
相比动辄40-60分钟的LOL对局,《全民超神》每局比赛平均15分钟就能解决战斗,多的时候偶尔也会打上20多分钟。由于装备便宜,往往在12-15分钟左右双方人人都是6神装了,因此前期在团战中的优势,到了中后期就很快会被拉平(英雄等级上限也只有10级)。因此对局如果前期团战不利,建议应该龟缩死守住防御塔有机会就推推兵线,拖到15分钟以后,对方的团战优势就渐渐不复存在了,这时候还有翻盘的可能。
游戏除了5V5的MOBA模式,以及1v1、3v3的PVP玩法外,还设计了比较完整的PVE闯关内容。这本来是锦上添花的举动,然而制作组把PVE的英雄养成和PVP的MOBA部分做了挂钩(看下图,PVE属性少部分带入PVP,但有上限,类似LOL符文系统)。而游戏的PVE养成部分又非常繁琐,人物升级、升星、升阶、打宝石,还有装备升级、升阶,这样一来把游戏系统弄得非常臃肿,因此玩家想要培养英雄需要付出的代价和精力要远超过LOL的符文和天赋。
总的来说,《全民超神》是一款可以凑合、将就着玩的掌上“缩水版”LOL。游戏对于那些没有办法、或者没有耐性在电脑面前坐下整整40分钟到1个小时来打一场匹配的玩家来说,是个很好的轻度替代品。
值得玩:
+ 在手机上还原了LOL最核心的内容
+ 对局时间短,节奏快
不值得玩:
- 操作依然让人很捉急
- 比起LOL来说显得过于简化了
- 英雄价格略贵
适合推荐人群:想要利用一点碎片时间玩MOBA竞技游戏的玩家、手机性能强屏幕大的玩家
谨慎入坑人群:不喜欢手机虚拟按键手感的玩家,觉得充钱就能无敌的玩家
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【编辑:Nando】