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《FIFAOL3》是一款由EA首尔工作室研发,腾讯代理运营的FIFA系列足球网游。作为FIFA系列的精品网络版续作,本作集合了单机和网络模式下的多种玩法,既可以单人挑战AI联赛,也可以在线匹配对手挑战; 同时在管理球队、球员交易上也可以进行个性体验。下面就跟随小编一起进入这次国服首测的试玩!
PC画面党满意:细腻程度大幅提升
《FIFAOL3》的游戏化面要比前代有大幅度的提升,不论是人物模型还是场地环境都达到了PC端上的高度仿真、细腻。以往一贯是吐槽点的纸片人式的场外观众,这次也立体丰满了许多。
人物动作也更加的自然,比如盘带遇到抢断,会根据防守球员的角度,发生不同的碰撞效果,一个小趔趄或者一个前滚翻都是会相应地产生。甚至周围的球员在跑动经过摔倒球员的时候,也会非常逼真的跳起越过。
游戏操作支持手柄,键盘自定义受限制
本作在操作上支持手柄和键盘的双模式,并且有预设好的几套操作键位设定。但在键盘设定上收到了一些限制,只支持方向键移动,对于那些WASD移动党来说,就只能忍受一下。
同时键盘设定中对贴身抢断的ED双键一起按的规定也显得不够人性化,小编在测试阶段果断表示这不能忍。另外一些按键比如空格、SHIFT和CTRL都是无法进行自定义。
游戏模式满足单机与联网的不同需求
《FIFAOL3》的游戏模式基本上能满足单机玩家和联网对战玩家的需求,游戏的主要模式是联赛、友谊赛和排位赛。联赛就是随机生成的挑战AI联赛,友谊赛就是玩家之间匹配对战,可以自定义各种玩法。排位赛就是算积分的天梯模式了。
如果是挑战AI联赛的话,玩家需要从最简单的业余级开始挑战,打完一个联赛之后,才可以挑战下一难度,依次是职业级、专家级、世界级和传奇级。
虽然是一款网络游戏,《FIFAOL3》的自动生成联赛还是和单机版一样完善,比赛时间、发布会时间、主客场的安排,以及开赛时候的球场、球衣、天气等等,基本上涵盖了原有的所有元素。
球员包模式的人员管理
在《FIFAOL3》里玩家扮演的是一只俱乐部战队的教练,在游戏一开始我们可以选择三名球员进行重点选拔培养。每位球员都有使用场次,想要继续使用就要消耗游戏币进行续约。
获得球员的主要方式是联赛的转会以及抽取球员包。球员包可以在比赛后翻牌子获得,也可以在商城购买。
培养球员的方式也是游戏的一个重点,可以消耗金币进行强化。也可以通过联赛中的一些训练手段进行提升。
完善的赛前准备工作
在进入比赛之前玩家需要做好大量的赛前准备工作,包括阵型、球队战术倾向等等。比如在进攻方面,可以分配传中、两翼进攻、侵略性的数值,都会影响比赛的进程。
对于新获得的球员,通常是被放入仓库中,需要玩家手动调整为替补球员,再替换成首发阵容。
比赛体验:两翼进攻才是新手最爱
对于新手玩家来说复杂的配合和过人都是具有很高的难度,如果选择一个4231的阵容,比如拜仁队的这套打法,利用两个前卫罗本和里贝里的个人能力进行侧翼突破,直插中路吊传或者直接射门,都是非常实用的新手套路。
至于怎么给两个前卫传球,小编建议大家多使用直塞传球,本作中的队友AI还是非常的机敏,总是能够在直塞时候顺利反跑摆脱,然后就是一顿加速的攻势了。
其他方面:单机品质的游戏细节
通过简单的试玩小编表示《FIFAOL3》的游戏品质是继承了EA一贯的作风,在单机版本的****都包含在内,也为网游玩家提供了对战模式。在画面上的提升也是显而易见,在PC端上算得上是可圈可点。球员包的模式也是腾讯旗**育游戏的常见模式,对于玩家来说可以很快的接受。
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