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《神武战略版》是一款基于多益网络研发的《神武》的衍生作品。游戏玩法上偏向单机,带有不少单机策略游戏的元素。但与暗黑3相似,游戏过程中需要全程联网,游戏存档也保存在云端而非本地。游戏在本月(9月)13日开启不限号首测,玩家只要下载《神武:逍遥外传》的客户端后,在游戏文件夹中找到神武战略版的登陆器,打开登录器后就可以自动开始下载神武战略版了。
游戏的类型接近回合策略,玩家在游戏中化身天命之人,率领大唐的将领,攻克唐僧西游一路上的妖魔据点。游戏的玩法比较类似《三国群英传》,每个回合玩家都只有固定的行动次数,玩家可以征讨别的据点,也可以发展“内政”(比如提升国力、招募将领、探索迷宫、修建特殊建筑等)。游戏有通关的设定,并且限制了回合数,玩家如果不能在200回合内通关游戏就会Gameover。
游戏中进攻别家的据点或者抵抗外来攻击就会进入战斗,游戏的战斗系统是根据《神武》等回合制游戏修改而来。战斗中每方参战最大人数为六人,所有角色都按照时间轴的顺序依次行动,当轮到己方角色时可以对敌方或者自军使用技能,用完一个技能后再轮到下一个角色行动,依此类推。战斗中最需要关注的两个属性是兵力和技,前者相当于HP,后者则相当于整场战斗可以行动的次数,技力一旦用完,这名角色在这场战斗就等于是木桩了。
兵种与将领可以放在一块儿说。游戏中一共有17种兵种,而兵种在游戏中的区别主要体现在将领身上。兵种就是将领的职业,不同兵种的将领在作战方式、战斗中的角色定位,可以使用的技能上都有区别。
将领也有品质之分,根据名字颜色的不同,紫色的最好,黑色的最平凡,品质高的将领属性和技能都要更优秀。将领主要通过探访、俘虏和聚贤庄三大途径来获得。其中探访是概率事件;俘虏则是在战斗中打败对方,就有几率俘获对方将领,战斗后派出交涉力高的将领去招募即可;聚贤庄每五回合刷新一次,也可以通过购买商城道具来手动刷新。
游戏中有不少历史上、神话中的知名角色,比如初期就成为玩家同伴的罗艺和罗成,再比如天生神力的李元霸,甚至还有孙悟空。而将领通过战斗可以增加兵力和经验,经验达到一定条件就可以升级,升级时玩家可以自行决定是增加某样属性还是学习新技能。
游戏中部分据点有迷宫探索这个选项,只要玩家占领了那个据点,就可以组织人马去迷宫搜刮一番。迷宫探索实际上是由一场场战斗组成的,而和大地图攻防不一样的是,迷宫探索模式下游戏变成了传统SRPG那样的走格子形式,令人眼前一亮。探索迷宫有几率获得游戏的绑定货币和道具奖励,虽然过程枯燥了点,不过还是比较有打的价值。
《神武战略版》玩家玩起来就像在玩单机,只不过必须联网,而且存档不是保存在本地。游戏设有商城,出售一些实用的功能性道具。而游戏中部分武将,比如秦琼,就需要购买商城的夜明珠才可以解锁使用,比较像如今盛行的“内购”模式。
游戏支持玩家联网进行对战,进行过一定的回合数后,玩家可以在长安城的擂台选项中和别的玩家1对1来场PK一较高下;而在通关一次游戏后,会开启模式更丰富的多人对抗玩法。

游戏读档需要花费时空点,系统送的10次用完了就只能在商城里面买了。
经过简短的试玩,小编认为《神武战略版》作为《神武》的一款衍生作品,总体表现还是可以接受的。游戏的画面表现力是一大硬伤,而时不时发生的连接错误也十分影响游戏的连贯性。但作为一款打着“战略版”旗号的介于单机与网游之间的游戏,《神武战略版》并非那些“挂羊头卖狗肉”的骗钱之作,相反游戏有着不错的游戏性与策略性,PVP、多周目的设定也保证了游戏的耐玩度,值得喜欢回合策略、日式SRPG游戏的玩家去尝试。
【编辑:Nando】