《蛮荒搜神记》近日秘密进行了一次小规模黑盒测试,此次黑盒测试主要为了检验游戏在剧情、美术、活动等方面的改良效果。
首先在二测中,《蛮荒搜神记》日常活动耗时太多,是受到玩家吐槽的一大问题。为此,游戏重新规划了整个活动体系的收益结构,黑盒测试时,玩家每日任务的耗时已从原先的5小时下降为了较为合理的1.5小时。一方面,玩家长时间任务所带来的疲惫感与枯燥感有所缓解,另一方面,玩家可以解放出更多精力去探索游戏的大世界。
既然希望玩家去探索游戏的世界,那么空气墙问题自然也是需要赶紧干掉的。本次黑盒测试前,《蛮荒搜神记》研发团队就着力解决了空气墙的问题,目前游戏已经基本实现了“可见即可达”,相信下测时攀登至雷泽城塔顶,俯瞰大荒盛景,就不再是梦想了!
除了游戏性之外,游戏的“颜值”也提升了。二测后,《蛮荒搜神记》研发团队结合玩家建议,大幅提升了角色创建DIY的自由度,并对原著主角拓拔野、雨师妾等模型进行了一次大手笔的美化修改。同时游戏也重新编排了整个剧情的结构,还制作了若干段长达数分钟的全新剧情动画,力求让玩家身临其境的体验原著“蛮荒三部曲”中的爱恨情仇。《蛮荒搜神记》预计在近期就会开启不删档测试。
【编辑:Nando】