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新游尝鲜坊:超奇葩创新MOBA《魔幻英雄》

2015-09-21 10:06:07 作者:小学生 手机订阅 我要评论()
导读: 总的来说《魔幻英雄传》有点像LOL、DOTA、风暴英雄的结合体,小编个人感觉更简单上手,但也不会影响游戏策略性。另外DIY装备和宠物系统对比上测做了很大的改进,使得游戏在玩家个性更突出,更具变化性的同时又考虑到了游戏的公平性,本次测试还推出了一个叫暗黑之门的新模式,不过因为没人玩,人机对战又没有这个模式,所以小编也没法体验,不过游戏能优化一下服务器的话就更好了。

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《魔幻英雄》是一款非常非常奇特的MOBA,同时从LOL和DOTA,甚至《风暴英雄》中借鉴了不少元素加入并加以创新,独创装备DIY,宠物皮克斯养成系统,以个性的美式动漫风格塑造独特的魔幻英雄世界。

共享经济的好处:可以双人游走

《魔幻英雄》提出经济共享机制,在单人路中,玩家通过补刀击杀一只小兵,只会获得一半的金钱,而另一半的金钱则会平均分配给队友。而双人线路上,玩家通过补刀击杀一只小兵后的金钱会由线路上的两位玩家均摊。经济共享机制能够缩小团队之间的经济差距,进而彻底缩小团队间的战斗力差距,能有效地解决团队成员互相争抢、抱怨的情况,一人带线可以解放出其他成员,投入到对敌方队员的包抄偷袭中。使得打法变得更加灵活多变,不再拘于传统,131中路3人抱团推进或者3人对线双人游走的情况都可能出现。

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和谐的补兵

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打野游走

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