削弱补刀,减少GANK成本
传统MOBA游戏,新手和高手之间的差距非常大,主要是高手打钱能力更强、装备出得更早,进而产生“滚雪球”效应。这点以DOTA这类前期靠微操正反补兵压制对方的游戏尤为突出。《魔幻英雄》削弱了补刀的重要性,取消反补设定,并且玩家通过补刀杀死小兵的收益,只比非补刀方式增加一点,如果小兵不是通过补刀而击杀,那么小兵死亡后的这笔钱,会同其他队友均摊,地图兵线、塔防范围衔接紧密,野区路径纵横交错,减少GANK成本,推动战斗节奏与效率,4座公共视野设定摆脱眼石束缚,制造战场争夺冲突,促使定点团战爆发。