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枪火游侠国服评测:改动基本不大 偏向个体DIY养成

2016-09-21 14:53:39 作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 由《神之浩劫》开发商美国Hi-Rez制作的全新幻想风格FPS游戏《枪火游侠》国服在9月14日开启了首轮测试。而在之前,外服也展开了BETA测试。那么本次首测的国服版本与外服相比有什么区别呢?大家所关心的这款游戏与《守望先锋》又有哪些区别呢?下面,一起来看一看国服的首测内容吧。

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由《神之浩劫》开发商美国Hi-Rez制作的全新幻想风格FPS游戏《枪火游侠》国服在9月14日开启了首轮测试。而在之前,外服也展开了BETA测试。那么本次首测的国服版本与外服相比有什么区别呢?大家所关心的这款游戏与《守望先锋》又有哪些区别呢?下面,一起来看一看国服的首测内容吧。

外服BETA测试评测送门>>>


《枪火游侠》国服试玩:枪法很重要 不要送人头

国服版本改动不大,随机匹配机制更像屁股

本次国服版本与外服测试中的BETA版本相比并无过多不同之处,当然如果把汉化排除在外的话。玩法模式依然是推车和占点,不过本次国服首测取消了自定义房间(灰显无法启用)以及个人训练;只开放了PVP匹配以及人机模式。

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自定义比赛功能灰显

在前面的外服测试中,玩家可以自由选择推车或是占点玩法;而在本次的国服版本中,玩家只能选择一种模式,那就是推车/占点,与《守望先锋》一样,随机匹配玩法。

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推车/占点二合一,随机匹配选择

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“DVA”大杀四方

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