【17173专稿,未经授权请勿转载】
《传奇永恒》是盛大北斗工作室开发的一款传奇系列新作,游戏采用2.5D锁视角画面,虚幻3引擎制作。游戏在今天(9月25日)开启了首次技术测试,本次测试为期5天,开放了比奇城和比奇矿区两个地图。下面就让小编先带大家进游戏一探究竟吧!
注:本篇上手体验旨在第一时间为大家呈现最直观快速的游戏体验,稍后将为大家送上更详细的深度试玩评析,敬请期待!
进游戏的PK声明,《传奇永恒》的确是继承了传奇的强PK风格,10级一出比奇城就可以开始自由杀人。
这次首测开放了四个职业,战士、法师、刺客和弓手,剩下一个栏位应该是留给道士的。
法师妹子,这次首测版本中,所有职业的性别都被锁定了,不过从选人画面来看,未来应该会开放性别选择。
进游戏先选择操作模式,这里可以发现和CJ上的试玩版本不同了,不再是LOL暗黑等操作模式供选,而是热血传奇(左键攻击右键跑动F1F2F3F4技能)和传奇永恒(左键跑动右键攻击1234技能)两种操作模式可选。
游戏的画面设置,毕竟是虚幻3引擎制作的,选项还是不少的。小编机器I3、GTX660、4G内存,高画质下遇到玩家扎堆的地方还是会有明显掉帧的情况。
本次测试一出生就是10级,根据任务提示自动寻路找两三个NPC对话、领取技能书后就可以出城了,不过目前自动寻路系统有时会出现卡顿。
游戏第一个正式的主线任务是要打5个稻草人、十个钉耙猫,然后要求刷怪升到12级。结果小编一出城就被密密麻麻的人群给吓到了,每刷出一个怪就有十几个人和狼看到羊一样扑上去,选了战士的小编表示20分钟才打了2-3个怪......
游戏主线任务引导比较简略,杀完稻草人和钉耙猫,还需要玩家刷怪升到12级才能接下一个任务。除了固定的任务外,场景中会随机触发一些紧急任务,类似现在比较流行的动态任务的设定。
游戏技能采用限定技能栏的设计,每个技能栏都只能装备一个技能,玩家可以在几个技能中自由选择组合。战士右键的普通攻击和老传奇一样,可以按下对应的技能快捷键变成半月斩或者刺杀剑法等。
游戏战斗打击感很不错,物理反馈很明显,另外法师的技能真心非常酷炫。
游戏怪物的刷新率感觉需要调高一点,看这密密麻麻的等刷怪的人海。
小编在实在抢不到怪的情况下,只好开起组队攻击模式,开始强P别的玩家玩。击杀其他玩家会积累PK值,名字会现变黄、粉红、然后变红。不过击杀其他玩家不会有经验。
小编之后在矿洞中被一位名字非常碉堡的玩家给击杀,背包中刚打到的绿色装备也掉落了出来,经典的杀人爆装设定。
比奇矿洞相比比奇城外人会少一点,小编就是在这从10级一个怪一个怪地砍到12级。
试玩小结:时间所限,小编暂时就玩到12级。简单体验后,除了在硬件配置优化上有些问题,《传奇永恒》给小编感觉还是不错的。游戏有着不错的战斗手感和传承自传奇的技能设计,以及虚幻3引擎下优秀的画面表现。虽然游戏初期任务引导稀少,升级全靠一个一个怪手动砍下来,但是超自由的PK设定让喜爱PK的玩家可以在这款游戏中得到不少的快感。更多关于《传奇永恒》的资讯,请继续关注17173。
截图欣赏:
【编辑:Nando】