开场游戏用一段水墨风剪影的过场交代背景剧情,看起来游戏未来至少会有八个门派的样子。
游戏的UI比较简约,各种属性面板的选项都整合在了屏幕上方,如同网站导航条似的的效果,这种设计效果如何则见仁见智了。
游戏和传统MMORPG类似,以任务的形式驱动剧情,同时也配备有自动寻路的功能。