一键连招,炫酷合击
本次测试,对于一键连招的加入,玩家观点是褒贬各半,对老玩家,或者说有一定操作基础的玩家来说,“影响平衡性”一直是他们担心的重点,新增的一键连招,玩家可自选6个拥有承接关系的招式自定义为连招,通过一个键位的6次按下即可完成6个招式的连招,但是PK的时候不可能E键连六招吧?多了也就连上四招就不错了,玩家可以根据自己的喜好设置,一个掌握搓招、熟知连招的老玩家,在变招的灵活性上面基本不会输给靠一键连招打天下的新手,所以并不是撼动游戏本质的设定,反而能让新手更容易上手。、
本次测试中,还加入了“合击系统”,当使用带有击飞属性的招式将敌方击打浮空后,就会触发己方队友的“合击”,队友只需按下X键,即可进行一键合击,对怪物造成大量伤害。
总结:作为流星系列的最新作来说,除了画面更加优秀以外,玩法上继承了经典的同时也加入了新元素。但是作为一款对战型游戏网络延迟方面导致流畅度不足和角色移位始终是个硬伤,游戏节奏偏慢,出招很笨重,没有老流星那种飘逸灵动的感觉,不过游戏还在测试中,希望正式运营的时候能够解决这些问题,给玩家带来更好的游戏体验。