模式:任务线优化,剧情代入感大幅提升
游戏的主要玩法模式其实和DNF差不多,就是在各个城镇中接任务,然后出门下副本。在首测时,游戏的剧情非常单薄,任务断层的现象也很严重。在本次测试时,游戏已经完全改观,任务线重新设计后更加平滑易上手,剧情上大量CG动画的加入,使得游戏的剧情非常丰满,同时也很有代入感。
不过虽然在任务线优化后,游戏上手体验大幅改观,但剧情难度从第三章开始对玩家角色战斗力越来越高的要求,也变相让玩家去反复刷刷刷来提升能力。
游戏任务线优化后,首测时一个副本要打好几遍的现象有所改善,上手体验好了非常多
游戏副本支持3人组队,组队时打到的装备是通过roll点来决定归属。在通关副本后,每个玩家可以开一个宝箱,里面会有各种蓝绿色装备,但不一定是本职业的装备。虽然游戏采用的是装备吃装备的装备进化体系(好绕口),但是如果能把通关开宝箱改成只会开出本职业需要的装备,也许会更人性化一点。