系统:和端游相似的数值体系
大话手游在系统设定上基本延续了《大话西游2》的风格。角色升级依旧是在根骨、灵性、力量、敏捷四项属性上分配点数(基本加点都是3敏以上),特色的抗性系统也同样延续到了手游中。抗性除了装备提升之外,还有就是通过帮派贡献来提升,这也是为什么帮派任务是每日必做的原因。
大话手游中的抗性系统,老实说对于此前没玩过大话西游端游的玩家来说,会有点摸不着头脑
大话手游中提升技能等级不再需要消耗经验了,只需要耗费师贡
手游中宝宝捕捉非常方便,只要使用引妖香就能立刻遇到宝宝,捉到之后就是不断洗到自己满意为止。其他的抗性、技能的设计也和端游版相似