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古典刷图流!无锁定动作网游《诛邪》试玩

2013-09-30 10:02:01作者:eleven 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】《诛邪》是由青瓷数码开发、吉比特运营的一款2D无锁定动作网游,游戏以封神演义的故事为题材,副本和玩家竞技作为核心体验,强调游戏的动作打击感。这款游戏目前正在开启内部测试,17173受邀进入游戏,下面就一起来看看这款游戏吧:游戏设置了烈山、青阳、

【17173专稿,未经授权请勿转载】

《诛邪》是由青瓷数码开发、吉比特运营的一款2D无锁定动作网游,游戏以封神演义的故事为题材,副本和玩家竞技作为核心体验,强调游戏的动作打击感。这款游戏目前正在开启内部测试,17173受邀进入游戏,下面就一起来看看这款游戏吧:

游戏设置了烈山、青阳、玄冥三大职业,其中烈山是近战物理职业,以火焰伤害为主,偏防御的战士类型;青阳则是持剑的近战物理输出职业,以冰冻伤害为主,暴击伤害高;玄冥是远程法术职业,以雷电伤害为主,也是唯一的女性职业。

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烈山,战士型职业

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青阳,剑士

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玄冥,法师

进入游戏后,首先玩家可以选择习惯的操作方式。游戏支持暗黑3式的以鼠标操作为主的无锁定攻击方式,也支持以键盘操作为主的DNF式的操作方式。

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无锁定下的双操作模式

游戏新手引导完善,玩家可一路跟随主线任务进行游戏,任务系统带自动寻路。作为一款动作游戏,《诛邪》的主要玩法以刷图为主,任务为辅,基本是城镇-副本两点一线模式。

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类DNF式的刷本动作游戏

游戏的基本系统完善,融入了传统MMORPG中常见的坐骑、宠物、装强系统,还加入了游戏特色仙格玩法,在首测时就开放了PVP竞技场系统,在玩法上还算比较丰富。

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游戏各大系统完善

《诛邪》的画面比较流畅,场景为2D模型,多为平面贴图,不过人物为全3D模型,整个游戏视角采用的是45度锁定,不可拉伸画面。不过即使是简单的画面,也拥有实时阴影、场景环境、动画效果,看起来比较舒适,而运行上也没有任何压力。

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游戏画面

游戏背景音乐柔和,不过部分场景是没有背景乐的。音效缺失也比较厉害,用户行为、UI互动与人物均没有音效,玩起来略有些安静。不过在战斗中,战斗背景音乐与技能音效都十分出色。

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场景音效略少,战斗音效不错

游戏副本需要消耗疲劳值,每个副本分为简单、普通、困难三个难度,完成后还可以直接在副本系统里领取奖励。需要提的是,虽然游戏支持自动战斗,不过在副本区域内无法挂机。

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选择副本,完成后可领取奖励

游戏战斗为无锁定半站桩式攻击,技能释放方向为鼠标指示方向,同时鼠标右键可进行闪现,配合技能连招,操作感较强。打击感较强,虽然没有比较明显的物理受力反馈效果,不过在怪物死后会出现碎尸,爆血等效果,视觉冲击力大。

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战斗场景

游戏技能系统采用的是技能树的形式,动作快捷键可自定义,技能拥有硬直、浮空、追击、击飞、击退、减速、麻痹等多种战斗状态,比较讲究连招与释放顺序。技能可消耗潜能直接升级。

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技能系统

再来看看游戏的特色系统——仙格。仙格可以理解为是一种特殊装备,玩家获取仙格后可以将其装备起来。装备后可以为玩家提供属性加成和仙法,不同的仙格加成的属性和仙法也不一样。

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仙格

而仙格本身可以继续修炼,为其注入魂力即可提升仙格等级,一方面可以提升加成的属性,另一方面也可以升级仙法技。

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提升仙格等级

装备强化可进行升星、打孔、镶嵌等行为,部分材料可直接在包裹内分解废弃装备获得。

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装备精炼

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装备打孔

到达15级后,可开启日常任务系统了。日常任务列表定时会刷新一次,任务也比较简单,一般都集中在刷本获取物品这一类型上。可获得大量经验奖励。通过日常系统完成多个任务后,还可以获得组合奖励。

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日常任务系统

而玩家除了可以在《诛邪》里体验到刷本的乐趣外,还可以在竞技场内体验PVP的内容。目前竞技场只开放了1V1,为三局两胜制。胜利后可累计天梯积分与角色战绩。

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PVP系统,开房间模式

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开好房间,等待其他玩家进入

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开战!

总体来说,《诛邪》从玩法模式上更类似DNF的刷图模式,不过在此基础上融入了自己的一些特色系统例如仙格,让玩法会显得更为充实和丰富。作为一款动作游戏,游戏拥有一定的操作性,可在技能树的基础上自由加点和设计连招,无锁定的设计也提升了战斗乐趣。而PVP系统目前还不算完善,不过喜欢PVP的玩家也可以进行适当体验了,感兴趣的玩家不妨尝试一下这款游戏哦!

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角色与包裹

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任务系统

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社交好友

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队伍系统

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帮派系统

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自动战斗系统

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游戏商城

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地图系统

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【编辑:eleven】

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