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自由江湖初显形!《天涯明月刀》试玩

2013-09-30 13:53:08作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】《天涯明月刀》在首测时候就展现了充满未知的可塑性,无缝式超开放场景、探索见闻模式以及电影感的剧情任务都是可圈可点。在这次的封测中,本作的线上江湖系统得到了进一步填充,身份系统、丰富后的见闻模式以及筋脉玩法,使得这个古龙江湖日渐丰满,游戏也似乎朝

真实时间线:角色成长不单调但个性不足

《天涯明月刀》在二测里一改首测的刷到满级模式,玩家的成长变得更加符合真实时间线。游戏里引入了两个概念:修为和元气。修为就是玩家的经验,修为除了通过任务获得外,大部分是依靠元气的转换

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燕南飞帮忙打通经脉系统

元气的获得主要是依靠各种身份玩法、参与见闻事件,然后元气会依照一定的速率比例转化为修为。这种转化是依照真实的时间发生,即使玩家离线,也不会停止。小编这几天常常是弄了一身元气后安全下线,第二天上线后惊喜发现连升两级

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星盘式经脉

此外二测还增加了星盘式筋脉系统,相当于传统的天赋树的变形,每个穴位和脉络之间都有特定的联系,基本上只要到达满级,筋脉里所有穴道都可以有足够的修为点数来冲开。

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多做做见闻就有足够的每日元气

小编表示这种真实时间线的角色成长好处在于让玩家不再埋头苦刷,可以安心参与更多的横向玩法。弊端在于缺乏个性的体现,星盘经脉系统对于每个职业玩家来说并没有区别,随着时间成长自然全部冲开,少量的砭石(相当于雕文)穴位也不足以支持玩家的角色能力方向自定义。

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抓宠物

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