要塞建筑功能:玩家将拥有6个生产专业
大型建筑是为要塞的整体服务的;中型建筑是收获物品或解锁任务等;小型建筑是专业工场。角色通过建筑4个小型建筑,最终达到拥有6个专业的效果(即它们会非常像正常的生产专业一样)。所以,要塞以另一种方式带来了额外的专业系统,这一定程度上决定了绝大部分玩家会好好建筑、维护自己的要塞,以取得这4个额外专业。
其中,一些建筑如:矿石场可以提供岩石转换为矿石,岩石是在采矿中额外获得的,建筑每升一级能提升更多的转化数量;渔场可以在要塞中钓鱼,并开启钓鱼日常任务;药圃种植收获草药,升级更多,并在药圃中出现草药点。这就是笔者前文所说的“半山农场”的意思。
最后是coc模式:不仅建筑的建造是点击建筑之后,系统显示多少小时会建造完毕。就连随从任务,也是派遣他们去做任务之后,会显示几个小时任务能完成。建筑完成或者随从任务完成之后,玩家需要返回要塞,处理下一步建筑/升级,还有领取随从任务的奖励,以及分配接下来的随从任务。