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《仙魔劫》是由灵玩网络开发,赤橙数娱代理的3D玄幻网游。本作技能效果绚丽,战斗打击感强。游戏于近期展开不限号首测,首测就不限号的游戏并不多,游戏到底怎么样?下面随小编一起去看看吧。
职业设定传统
游戏拥有5个职业,基本上是传统的战法牧设定。5个职业分别是:魔魁(肉盾)、幽冥(刺客)、蝶姬(奶妈)、罗刹(法师)和修罗(近战物理输出)。每种职业的形象是固定的,没有捏脸选项,比较千篇一律。
画面细节待提升,整体尚可
进入游戏的第一感觉就是觉得画面一般,物体建模较粗糙,隔远看都能看出明显的锯齿,再加上出生地人物相同的造型。但是多看一会就会发现可取之处,游戏的整体画面表现还是不错的,远近景物搭配和色调搭配比较好。
任务教学详细
任务系统中规中矩,没有摆脱打怪传话的圈子,但游戏升级节奏把控较好,每当玩家出现乏味感时总有新的内容进行体验。整个主线任务升级围绕着历练展开,没完成历练中的项目都有着对应的奖励。历练系统相当于一本教科书,一步步引导玩家进行新内容的体验,非常详细。
动作打击不错,技能绚丽
本作最大的亮点就在于技能和打击感上面了。游戏中的技能放起来非常棒,技能动画很好的体现出了职业特点,光影效果出色,打怪时看着挺爽。游戏的动作效果也还不错,人物跑动显得比较流畅,打击感也能体现出来,看得出来在动作设定方面厂商是花了一番功夫的。
技能学习简单方便
游戏的技能系统设置的很简单明了,当人物到达相应等级时自动学会新的技能,技能的升级依靠的是魂元,可以通过任务和打怪获得。在人物达到9级时会开启龙魂技能,龙魂技能类似同类游戏的怒气技能,当怒气值满了之后就能释放出大威力的范围杀伤技能。当玩家到达26级以后随着升级会获取天赋点,可以学习天赋技能,对能力进行强化。
装备强化系统种类繁杂
游戏装备品级分为白、绿、蓝、紫、橙五个等级,每个等级会额外多出一条属性。本作的装备强化系统非常繁琐,有着如强化、精炼、提升、注魂等数种不同类型的强化方法。其中强化是对装备的基础属性进行提升,精炼是对额外属性进行优化,其余的小编就不一一叙述了。如此多的对装备强化系统是否会给玩家带来过重的负担,这点还需要厂商好好想想了。
试玩小结
本作算是一款中规中矩的国产网游,并没有什么使人眼前一亮的设定,整体从画面到可玩性都只能算是普普通通,游戏还处于内测阶段,希望在接下来厂商能对其进行更多优化和创新。
【编辑:桃子】