综上所述,《铁甲雄兵》的武将能力设定是像刀锋铁骑靠拢,而军团玩法又和战意有异曲同工之妙,可本作的武将玩法并没有做到刀锋铁骑里那样丰富,而军团的玩法比起战意来说,策略考究和深邃性也差距颇大。就首测而言,弓箭手的能力过于强悍,对比以其他武将,显得有些不平衡。所以总的来说呢,《铁甲雄兵》汇总了多款游戏的特点,但并没有做到那么极致,不过玩上去,还是能感受到这款游戏本身所具备的特色。玩法全面,但都很简单,娱乐性更多,如果你喜欢骑砍类游戏,又无法接受太过硬核的设定,那么本作将会很适合你哟。好了,本次试玩就到这里,更多精彩内容,还请持续关注我们。
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