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是不是很多人都跟我有一样的感受,当兴冲冲挤进游戏准备做一个独一无二的人物时,却发现周围人都是跟自己一模一样?要不是游戏ID不同,你根本分不清人群中,到底哪一个是自己?这种感觉真是千万只草泥马奔腾而过啊,玩也不是不玩也不是。
诚然游戏里打架的时候还真没人看你长什么样,但长得不一样就是你玩下去的前提啊,谁喜欢撞衫撞脸撞身材呢?今天我们来看看中韩美各具特色的捏人系统,看看哪一款更能打造出不一样的个性化角色。
先来说说中国式捏人,按照咱们中国人的审美,女的应该是含蓄优雅古典美,男的应该阳刚帅气大侠范,那么我们国产游戏能否捏出这样的效果呢?
国产捏人代表作之一:天涯明月刀
天涯明月刀的人物形象还是很有武侠味的,目前游戏没有提供细致的捏人,脸部特征上,玩家可以选择发型、脸型、肤色、胡子等等6个设定,想要打造一款自己中意的模样还是可以的。
天涯明月刀捏人有两点个人不是太喜欢:1、人物比例不太协调,头小身子大;2、头发过于细腻柔滑,贴在一张粗犷的大叔脸上,违和感!
开发引擎:与NVIDIA合作,自主研发的Quicksilver引擎,具体可参考这里>>
逼真程度:★★★★
国产捏人代表作之二:笑傲江湖
笑傲江湖的捏脸当时也是火了一把,各种明星脸晒出,“《笑傲江湖》的角色创建自由度颇高,支持玩家创建不同年龄的角色,从小孩到老人均可随意打造。”——这是官方对笑傲捏脸的自信。
个人认为笑傲的捏脸只能用“非常不自然”来形容,人物五官感觉别扭,眼睛大而空洞,想捏美很难,倒是多丑都能整出来。不止五官没有中国风武侠感,人物肤色也苍白无力,一种“胡你一脸面粉”的即视感。
开发引擎:自研Angelica III引擎
逼真程度:★★☆
国产捏人代表作之三:寻龙
视频演示了捏出明星脸吴莫愁、马云、刘谦,大体上还是挺像的,虽然采用虚幻引擎3开发,寻龙的捏人并不惊艳,它那细致到五官的调整现在很多3D游戏都可以实现,看起来人物细节上的处理仍然是不够的,人物表情僵硬。
开发引擎:虚幻3
逼真程度:★★★
韩国游戏捏人的强大,毋庸置疑。它们是游戏人物性感、蠢萌、非主流、奶油等等的发源。世界整容之国不是白当的,地球人都不能阻止韩流审美的侵袭。
韩游捏人代表作之一:神佑
我第一次看到这个视频的时候,简直*炸天!人物创建已经精细到睫毛、瞳孔了,活生生就是一个PS版捏人,不过这系统太考验审美了,没学过化妆估计容易搞成丑八怪最后一怒之下就随机了一个。值得一提的是,从放出的视频来看,游戏本身的画面也是十分逼真的。
开发引擎:虚幻3
逼真程度:★★★★★
韩游捏人代表作之二:剑灵
“油腻的师姐”可以用“前无古人”来形容,有多少玩家是冲着人物来玩这款游戏的呢?有多少人进了游戏前几个小时啥都没干就纠结捏人去了呢?只有想不到,没有捏不出啊,马化腾、龙泽萝拉都能给你捏出来。剑灵的人物是夸张华丽风,符合女性玩家变美的梦想,更符合男性玩家对梦中情人的幻想。
开发引擎:虚幻3
逼真程度:★★★★★
韩游捏人代表作之三:永恒之塔
永恒之塔的捏人系统用“强大”来形容不为过,尤其值得一提的是A塔的小萝莉小正太简直不能更萌!该作的捏脸也是要被玩坏了,网上各种求捏脸数据,可见人物的美型程度。不过作为09年的游戏,人物脸蛋有些苍白感。
开发引擎:Cryengine 1
逼真程度:★★★★
不同于国产游戏捏人的未得精髓,韩游的分外妖娆,欧美游戏的捏人可以说跟好莱坞电影一样,充满想象力、极具个性化。
欧美捏人代表作之一:激战2
激战2的捏人可以用“生动”来形容,捏的过程中仿佛能感受到人物的生命气息。如果说韩游的捏人注重眼影腮红的细节刻画,我认为激战2的捏人就是注重整体轮廓的差异化塑造,气质型人物,欧美范十足!
开发引擎:Havok引擎
逼真程度:★★★★★
欧美捏人代表作之二:全面通缉(APB)
APB的游戏自定义系统,个人认为是目前最牛逼的,没有之一。不止是捏脸,人物的造型外观、车辆都可以自定义。而捏脸的细致程度让人咋舌,举个例子,当你选择了某些种发型后,你会惊奇地发现还可以调整头发长度,但这还不算,你会看到居然还能分别调整头发不同位置的长度!这样你出去扮演警匪的时候,个人特征将非常明显!
开发引擎:虚幻
逼真程度:★★★★★
【编辑:Grace】