引入COST点概念,机体开发拼RP
游戏每场出战可以编队4部敢达。而在编队时,游戏引入COST点概念,有点类似于卡牌类游戏的领导力。每部敢达出场都会占用COST点,而玩家拥有的COST点与等级相关。
游戏的机体开发需要图纸和材料。而这些可以通过活动、任务以及商城可以获得。并且机体开发是随机生成属性的哦!为游戏整体增添了更多乐趣。
游戏的机体开发将为机体随机附加特性,比如提升火箭炮伤害等。而各个机体也可以自由装备武器。