剑侠
凌波微步
驱散所有负面效果,瞬间移动到目标附近,同时使目标韧性降低2点,持续5秒。技能升级后数值变化如下:目标韧性降低值增加2点,其余数值不变。
穴打风池
目标眩晕2.2秒。技能升级后数值变化如下:目标眩晕时间增加0.2秒。
起剑诀
对目标造成190%近攻伤害,如果目标身上附有持续性效果则额外产生一次近攻伤害。技能升级后数值变化如下:对目标造成的近攻伤害增加10%。
御剑诀
对目标产生140%的近攻伤害,可能造成目标受到剑侠近攻伤害增加20%的效果,持续10秒。技能升级后数值变化如下:对目标造成的近攻伤害增加10%,其余数值不变。
一剑乾坤
目标生命低于30%可以释放,对目标造成190%近攻伤害,附加暴击75。技能升级后数值变化如下:对目标造成的近攻伤害增加10%,其余数值不变。
剑走偏锋
每2秒能量回复增加20,持续12秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,持续时间增加2秒。其余数值不变。
七伤剑阵
对自身周围最多6个目标造成近攻伤害,每2秒产生18点近攻伤害持续12秒。自身近攻伤害计算比率35%,目标近防计算比率21%。技能升级后数值变化如下:每2秒产生的近攻伤害增加3点、自身近攻伤害计算比率增加5%、目标近防计算比率增加3%,其余数值不变。
七星剑阵
增加周围同伴的命中率3点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:没提升1级,周围同伴的命中率提升量增加1点。其余数值不变。
金蝉脱壳
消失5.5秒,使用技能或受到伤害隐身状态消失。技能升级后的数值变化如下:每提升1级,消失时间增加0.5秒。
逍遥游
闪避增加30,持续10秒。技能升级后的数值变化如下:每提升1级,闪避提升量增加5点。其余数值不变。
梯云纵
提高人物移动速度60%,持续10秒。技能升级后的数值变化如下:每提升1级,人物移动速度提升量增加10%。其余数值不变。
暴击增强
被动技能;永久增加暴击1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点暴击。
近攻增强
被动技能;永久增加基础近攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加10%基础近攻。
命中增强
被动技能;永久增加命中1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点命中。