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最近有玩家朋友跟小编表示,初中高中时候沉迷打网游,被家里各种网吧GANK;现在大学毕业工作了,可以自由自在的打游戏,但面对你每次给我推荐的4星5星新网游,虽然好玩,但再也找不到那种日思夜想的沉迷感。然后我问他:那你一定很沉迷工作?他笑笑说,都只是完成任务罢了。
如果抛开各种个人因素,比如“你长大了”、“工作忙了”、“不会再爱了”之类的,作为新网游频道的小编们,见过了许多美景,见过了许多美女,也玩过了许多新网游,发自肺腑地借着新腔调栏目对广大玩家朋友们说:沉迷其实才是玩家一生最大的美德!沉迷不是你想沉,想沉就能沉!
玩不起!沉迷自古是高富帅的专利
”沉迷“的例子可以追溯到东晋王羲之的《兰亭集序》中,“当其欣于所遇,暂得于己,快然自足,不知老之将至。及其所之既倦,情随事迁,感慨系之矣”,这句话的意思就是遇到好玩的游戏,玩的非常嗨,沉迷的忘了上班,然后玩腻了,十分伤感。这便是古人的沉迷。
但王羲之沉迷的是什么,高雅风流的美酒,书法,养鹅,王右军的高富帅身份是无法企及的,想要像他那样沉迷娱乐其中,在当时也是一件难事,是一种身份的象征,是资格的表象。毕竟大家还要考虑先吃饱饭,毕竟赢在有钱。
一起玩!”沉迷“的第一次背黑锅
网络游戏诞生后,最大的贡献便是人人都能有了沉迷的资格。琴棋书画吃喝嫖赌斗牌,自古有之,但限于载体和互动性,门槛和乐趣远远不及网络游戏。人人都能沉迷网游,有网有电脑就成,当沉迷成了最廉价的东西的时候,就不能维持自古以来的“身份的象征”。
自上而下的沉迷被自下而上所取代,怎么办?于是上层人士就把矛头指向了”沉迷“本身,沉迷也就开始背上了黑锅。沉迷一词开始和酒色、毒品、赌博挂钩,比如《魔兽世界》玩家沉迷游戏猝死网吧之类的报道开始像雨后春笋一样冒出来,导致小编开始怀疑当年WOW线上后来AFK的小伙伴是不是都猝死了。
玩腻了!”沉迷“的第二次内部危机
当然,靠打压是拦不住小伙伴们沉迷网游的心,总有勇者志士为了网游设定里极具带入感的史诗事业前仆后继献出了青春。殊不知”欲擒故纵“,老子曰”欲先取之,则必先予之“,让小伙伴们不再沉迷的最好办法绝不是拔网线,而是让他痛痛快快玩个够,来,战个痛快。
此话怎讲?一个新玩家总是比老玩家更容易沉迷,当老玩家全部装备毕业、副本通关、剧情解锁后,你就算拿着刀架在他的脖子上让他沉迷也不可能了。有人可能会说”人生不过是一款游戏到另一款游戏“,但沉迷过的人都知道,沉迷结束后,会有一段非常漫长而空虚、寂寞、冷的真空期,就像OOXX高潮之后,**之后的一片空白。对于玩家来说,这段时间要更长,更难以摆脱。例如RIFT,你对刚从WOW的高潮里缓过劲来的玩家说”帅哥,我们再来一次RIFT吧”,简直是自寻死路。

韦德风骚性感又卖力地盖了魔兽,也无法唤起魔兽玩家的沉迷真空期
玩不过来!“沉迷”的第三次危机
“沉迷”不仅对老玩家愈发困难,对新玩家来说也没有当年对老玩家那样,抛个媚眼就无数铁杆粉丝上钩。今天的新网游可以选择的面太广,数量太多,每周都有5、6款新网游入库,小编们据说都忙粗翔了。玩家们选择太多,自然有限的精力被严重分散。
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就拿下周的测试表来说吧,《神之浩劫》、《超能战联》、《剑灵》、《怪物猎人OL》、《使命召唤OL》,就算你是最骨灰的资深玩家,也无法面面俱到,只能感到一阵眩晕。更何况那些做试玩的小编们,每个都要玩,还要给你们写试玩和录视频,一个人的爱不能分成好几份的好不好!不能忠诚,就没有沉迷。
所以,新网游太多,小朋友看完本周测试表后根本把持不住。
沉迷是人类的本能:我很沉迷人生
虽然“沉迷”一度经历了三次大危机,但就像拦不住的冲动一样,是人类的本能,【沉迷——玩腻——沉寂一段——有了新欢继续沉迷】,这个不可阻挡的规律,谁知道三次危机之后,又会迎来新一轮的沉迷狂潮呢?**总是说,冥冥之中自有湿意?
紫薇**说,“人生最大的美德是饶恕”。对于玩家来说,人生最大的美德就是沉迷,人生本就是游戏一场,建立角色,选择职业,开始成长,小编至今还没有听说过哪个活的好好的人说:“我已经改过自新,不再沉迷于人生”。既然沉迷于人生,具体表现为沉迷于人生的每一件事,比如你现在正在玩的游戏。(说你呢,看什么看,赶紧打游戏去)
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