装备强化负担减轻,没有词缀系统
作为一款以暗黑模式为基础,传统网易2.5D养成方式为包装的游戏,玩家对于《藏地传奇》的后期玩法不难理解,比如装备强化和宠物以及天命(日常悬赏换取强化素材)。虽然大体上可以参照武魂、大唐、倩女系列,但在本作中还是做了一些改良提高。
装备强化不是强化某件具体的装备,而是直接强化对应的身体部位,这大大减少了玩家的装备养成支出,强化材料商城也会出售。
但是目前由于等级关系,没有看到一些暗黑系特有的词缀模式,而是需要生活职业产出的铭文进行附魔,不过铭文的可选类型单一,例如鞋子只有提升速度的铭文,目前不足以体现玩家装备的个性化。

没有看到一些暗黑系特有的词缀模式,而是需要生活职业产出的铭文进行附魔
而装备点化则可以看作是传统网游里的鉴定功能。值得一提的是,《藏地传奇》里的装备属性全部都是随机相有用的属性,类似于《倩女幽魂》的随机属性装备一般。增加了装备的多元性,玩家打宝更为有趣。