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新腔调番外篇:一图流!教你看图识网游

2013-10-22 12:11:18作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 人类只会越来越懒,浏览信息的节奏越来越快,最后到了只想看一张图的地步。一张小小的带UI截图,可以从中读出众多的游戏信息,为百忙之中的玩家们节约了大量时间。同时,还可以锻炼我们的推理能力,就当做一道图片推理来完成,也是一件十分快乐的事情。

【17173专稿,未经允许请勿转载】

最近有一位小朋友问小编:“每周的新网游你都玩过吗?”我当然表示没有,怎么可能玩的过来。他表示不服,既然没玩过,又如何知道这游戏好坏?老夫微微一笑,跟他说:“你难道不知道有一个绝招叫看图说话吗?”

17173新游评论栏目“新腔调”约稿>>>>

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这种图片完全就是用来骗骗把持不住的小朋友

参考文章:

《最容易被忽视的风景:浅谈MMO的UI发展简史》

面对每天如此众多的新游戏,想要一个个玩过去来甄别已经是不现实的事情,173公司的坑爹网速,看视频有时候也很奢侈。而厂商给我们的文字稿,往往又有夸大其词的成分。人类只会越来越懒,浏览信息的节奏越来越快,最后到了只想看一张图的地步

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这种图片才有实际参考价值

闻香识女人,看图识网游

看图识网游的基本目标:

1、了解UI布局

2、画面基本水平

3、角色设计

4、技能玩法

5、战斗方式

6、主要玩点

7、地图布局

8、任务模式

所以,一张小小的带UI截图,可以从中读出众多的游戏信息,为百忙之中的玩家们节约了大量时间。同时,还可以锻炼我们的推理能力,就当做一道图片推理来完成,也是一件十分快乐的事情。下面,我们就选取近期的三篇17173试玩游戏中,各自一张带有UI的实际试玩截图,来进行简单的案例分析。

案例一:《光荣使命》

这张试玩截图来自巨人公司的国产FPS网游《光荣使命》,这款以中国风题材和类似COD玩法,在目前FPS市场上还是有着一定的辨识度和可玩性。下面小编就通过这张试玩截图,来为大家一一推理一番!


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1、一号区域很显然表示的是游戏目前的玩法模式,通过“当前波次”、“剩余敌人”以及博物馆和庭院的血条,可以看出这是一个PVE守点刷怪的玩法模式。

结论:《光荣使命》不光是一个PVP的FPS游戏,还有存在着PVE的玩法。

2、这个飞起的鬼子说明我们的刷怪的对象自然是小日本了。鬼子被击中后的动作也是非常的真实。

结论:《光荣使命》的PVE部分以中日对抗为题材内容。

3、这张右下角的游戏地图我们可以发现,我们的白色三角箭始终是保持正北,而我们此时却处在一个接到拐角处。

结论:《光荣使命》的小地图采用人物中心、地图旋转的模式,好处是随时可以观察小地图上周围人和自己的位置关系。缺点是,不能像地图中心不旋转的模式那样,对整个地图方位有一个大致掌握。

4、这个部分表示玩家击杀怪物的武器,可以看到游戏里有手枪、霰弹枪、冲锋枪等类型。

5、这是一个地图里的街道场景,“景华棉厂”的门牌体现了30 40年代的大上海特色。

结论:结合前面的推理,这图的PVE玩法的背景是抗日战争的上海保卫战。

6、我们手上这把武器,通过研究是国产QBZ步枪。因此《光荣使命》里出现了许多国产武器。而前后两个非常明显的机械瞄准装置 也告诉我们,《光荣使命》的射击手感偏向机瞄玩法。

7、这位身穿海路突袭队服装的中国军人,显然是我们的队友。但这好像是40年代吧,是不是有点乱入?

最终结论:

《光荣使命》包含了PVE守点玩法,以30年代中日上海滩对战为背景。游戏的操作上偏向COD的机瞄模式,许多中国国产枪支都会出现。

案例二:《暗黑之光》

这张试玩截图来自颐博数码研发的2.5D魔幻MMORPG《暗黑之光》,整体风格上与《火炬之光》较为相似。下面我们就通过这张试玩截图来推理一番,看看能从中发现什么奥秘。


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1、这是游戏的任务追踪部分,“击杀200个匹克西先知”。对的,你没看错是200个。虽然暗黑风游戏通常和刷怪刷图是相伴随的,但一次性就让玩家杀200个,是不是太凶残了?

结论:任务模式沿用暗黑风系列,但还是以刷怪为主,容易让玩家产生疲劳。

2、左下方的绿色光标表示我们的鼠标位置,而上方则是其他玩家,此时正在施法。

结论:游戏的操作方式为无锁定,不需要用鼠标锁定怪物即可施法。但无法通过图片来证明。

3、角色技能里有6个主动技能槽,剩下两个QW为补给品栏。

结论:《暗黑之光》采用了限制技能携带数量的方式,让玩家有目的选取合适技能。

4、地上掉落的金币,显然不是我们打掉的,毕竟隔了好远。

结论:游戏采用原地爆装爆金币的LOOT模式,似乎可以拾取别人未捡取的掉落道具。

5、一名玩家头上写着VIP,另一名则没有。一名玩家手拿长枪,另一面大锤。

结论:游戏可能以道具VIP收费模式为主。同时职业上至少为4个,因为主角武器为弓箭类,按照常理应该还有一个魔法类,加上长枪大锤,至少4个。同时可以判断出,游戏采用了多**地图的游戏模式。

最终结论:

《暗黑之光》在画风上类似《火炬之光》,玩法上以多**地图模式为主,可原地爆装爆金币。但任务内容比较单一重复。操作上可能采用无锁定,但需要进一步确认。角色携带技能数量有限,需要进行个性化的搭配和取舍,目前应该不少于四种职业。

案例三:《血族勇士》

《血族勇士》大家可能没怎么听说过,这款瑞典游戏工作室Stunlock开发、Funcom代理运营的一款PVP对战游戏。与传统MOBA游戏相比,本作还是有很多的特色之处。下面我们就一起通过这张试玩截图,来一一挖掘推理出来。


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1、通过小地图可以发现本张地图设置了ABC三个点,玩家分为红蓝两队。此时AB点均为红色。正上方的条形部分,红色为1.0X速度。

结论:《血族勇士》虽然是MOBA,但和传统的推塔MOBA相比,可能是一种类似统治战场的玩法,即抢占ABC点后,获得积分增长速度。

2、RANDOM BOT表示电脑机器人,红蓝两方除了我方一名玩家GN917之外,均为电脑机器人。

结论:游戏提供人机对战,并且队友也可以是机器人。

3、这种发光的地方,通常表示可以吃的BUFF。

4、游戏的按键操作,我们可以发现,左右键均为技能,同时空格、QERF也可以快捷释放技能。

结论:细心的同学一定会发现,QERF,这四个连续的键盘按键似乎少了什么?一定是W!那W按键哪去了呢?同时我们发现,游戏的左右键均为技能释放,那么肯定不是通过右键点击鼠标来移动人物。因此只有一种可能:游戏采用WASD的移动方式,同时左右键鼠标可以自由施法。

最终结论:

《血族勇士》虽然在大陆名气不响,但仍然有其独到之处。包含了类似统治战场的游戏模式,同时操作上更是独创WASD配合鼠标绑定技能的施法模式,比传统MOBA的RTS操作方式更加带感。

教学总结:一图流点赞狂魔

小编上面通过三个例子的示范,给大家展示了三个目前不算一线热门的新网游的玩法内容。我们从一张简单的试玩图中可以发现非常大量的游戏信息,不用看视频、不用亲自试玩也可以用很快的速度来掌握游戏、甄别好坏。掌握了这个方法后,各位小朋友们就可以用最短的时间,像皇帝批奏折一样,把17173每天的新网游扫一遍,然后默默点赞,已阅!

【编辑:命运2】

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