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《侠客无双》是一款由**网络公司研发并运营的一款2.5D武侠网游,游戏画面精美、任务剧情代入感强、技能效果华丽,可玩内容丰富,游戏于近日展开不删档测试,下面就随小编一起去看看吧。
首先进行角色的创建,游戏中一共提示了昆仑、少林、慕容、明教、唐门及霹雳堂六大门派供玩家们选择。
昆仑治疗辅助型职业;少林高防高招架型职业;慕容隐身高暴击型职业;明教高攻高血型职业;霹雳堂高攻枪手职业;唐门毒和高闪避型职业。
选择好职业后游戏提供了发型、脸型及体型三个角色自定义选项供玩家们选择,可选项不多,选择完毕后取个响亮的名字正式进入游戏。
完成角色创建进入游戏后,首先是一整段的故事背景CG介绍,CG制作手法简单、明了,很好的将整个故事讲解给玩家们听。
看完CG后开始游戏体验,首先必不可少的就是新手引导了。首先教会玩家们如何自动寻路找NPC接取任务,然后比如像一些游戏的基础操作均进行了弹窗的相关介绍,特别重要的系统的话会有顺序的引导玩家们使用。
游戏武侠风,3D建模模型细腻,视角被锁无法360度旋转,只可以进行远近的拉伸。场景内地面植被茂盛,不过没有互动效果,画面优化一般,人物及建筑物上有明显的锯齿存在。
游戏采用的是锁定滚键盘式的战斗操作模式,不过战斗过程中技能效果华丽,怪物受力效果明显出现后退、倒地,以及晕炫等效果,整个战斗过程显的不那么的无聊枯燥。
游戏中角色的养成主要是还是通过任务,游戏中的任务还是老三样,打怪、采集及找人,初期难度不大,没有断层,不过到了27、28级的时候主线任务已经无法满足大家升级的经验了,需要通过一些活动及副本来升级。任务带有自动寻路功能所以做起来非常的方便,不过小编要吐槽的是27、28级的支线打怪任务,一要就是4、50的这是闹哪样,太多了吧!又不带自动打怪系统。
技能是随着角色等级的提升而自动学习的,学习后的技能需要进行参悟,也就是再修炼。参悟技能需要武学点,武学点通过打怪、任务获得。技能等级越高参悟所需要的武学点也就越多。
如果您不想打怪做任务及活动的话,还可以通过游戏的挂机功能来练级。这里的挂机功能可不是所谓的自动打怪功能。系统按NPC的战斗力给出了多个NPC供玩家挂机所使用,玩家可以根据自己的战斗力来选择NPC挂机,每自动杀死一次的话都会给于一定的经验和武学值,相当不错喔。
游戏采用的道具收费模式,商城内可买的东西挺多的,分为宠物坐骑、宝石材料、丹药灵草、辅助功能及动作外观类五大种。从卖的道具上来看并没有特别离谱的物品,还算合理
游戏2.5D武侠风格,与目前市面上同类型的武侠风网游相比作工要细致、品质要高很多,是一款值得玩家们体验一下的网游,如果你看了小编上面的介绍后也觉得不错的话不妨去体验体验吧。

游戏中的试炼塔,玩起来挺无聊的,一波一波的怪出来,杀了又杀不让吃血瓶,装备不好很快就得重新挑战

游戏中的活动,玩家围桌子而坐,上菜就开吃,每上一次菜只可吃其中一个。
【编辑:阿鬼】