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新游尝鲜坊:《空甲联盟》国服首测试玩

2015-10-23 11:15:56作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 由美国Carbon Games研发、完美世界代理运营的多形态竞技对战网游《空甲联盟》于10月22日开启了国服首测。在前期的宣传资料中,玩家可以化身机师驾驭机甲;而机甲也可以在地面和空中形态之间相互转换,是不是让人很是期待?那么这款自由切换形态的全新竞技网游究竟将要带给玩家怎样的游戏体验呢?还是一起去游戏一探究竟吧!

策略大于操作,兵力调动命令略有瑕疵

《空甲联盟》是一个考验玩家对资源利用和出兵搭配的游戏。

是聚集一堆强势兵力单位,然后集体冲锋占领;还是直接分步空投只敌人后方进行狙击呢?而利用有限的人口资源,该怎样进行单位搭配也体现出了游戏较强的策略性。

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集中兵力一波RUSH

不过玩家之间的空甲对抗元素比重过于薄弱,简单的弹幕射击并不能给玩家带来很好的代入感。而依靠大规模右方单位进行集体冲杀占领,也成为获得游戏胜利的一个有效手段。而一个个要塞的占领与被占领也大大拉长了玩家的游戏对抗时间,一时陷入胶着的情况也常有出现。

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单体操作上的空间并不多

多样的兵力单位搭配带给玩家极大的乐趣。不过在进行兵力的指令操作上,进攻命令明显不如占领命令好用。很多时候发布进攻命令,己方单位纹丝不动;而占领命令则让己方单位的攻击路线固定化、显得较为死板。如何给予玩家更加自由以及有效的单位调动,也是游戏后续玩家所期待的一个优化点。

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对小兵的操控主要是一键占领就可以实现

【编辑:命运2】

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