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真灵传说是由游龙科技研发,***络独家运营的一款2D神话修仙题材网游。游戏画面精美,UI简洁明了,技能效果华丽,上手简单,内容丰富。游戏与10月29日开启了公测,下面让我们一起去看看吧。
“战法牧”铁三角的职业设计
《真灵传说》职业分为禅修、剑修与妖修,本质上并没有脱离“战法牧”铁三角的职业设计思路。在角色创建界面官方会对不同职业作出简短的描述,并以星级的形式来评价该职业物理攻击、魔法攻击、生存能力以及辅助能力。游戏没有提供捏脸系统,可改变的仅仅只有角色的发色。要注意的是同一个服务器玩家只能创建一个角色。
UI简洁明了,画面较为精细
《真灵传说》的UI设计沿用了传统MMORPG式UI,不过默认隐藏了聊天对话框,传统对话框所在的位置被坐骑与飞行坐骑的选项占据。总体来说比较简洁明。唯一的问题在于服务器人数较多时过于频繁的世界喊话与系统通知会遮挡住打扮的游戏界面,这一点需要改进。
《真灵传说》采用了传统2.5D俯视视角,也许是为了照顾手机端玩家,并没有提供任何与视频相关的调节选项,场景贴图较为精细,不过经常会出现贴图错误。游戏音乐总体能够切合地图的主题,但是游戏中经常是多张地图共用一首音乐,时间一长会让玩家产生倦怠感。
辅助功能强大
《真灵传说》提供了非常强大的自动寻路与自动打怪的功能。游戏中的自动寻路不仅能让玩家自动前进至目标位置,更能做到自行打怪、采集来完成任务并交接,极大地便利了休闲玩家。游戏中的挂机功能功能全面,自动按设定施放技能、自动拾取、自动喝药乃至自动组队都能够做到,为了方便玩家挂机刷怪,游戏中怪物设定得都比较密集而且刷新速度极快,并且专门设定了用于刷怪的副本避免野外争夺怪点。
技能设定有待优化
《真灵传说》的技能系统略显简陋,角色主动技能只有6种,而且冷却时间都极其之短,同时同职业技能的伤害数值设定有很大问题,以笔者所用的剑修职业为例,同样在30级,单体攻击的擎雷切能造成1400余点伤害,而化元诀的伤害仅仅是可怜的10秒共计300点。过短的技能CD、技能效果差距再加上不存在控制技能的设定让玩家到后期经常就是一个按键按到底很容易让人疲倦。
PK、国战是核心玩点
《真灵传说》将PVP内容作为游戏的重要内容。游戏中虽然存在善恶值的设定,但是实际上是默许乃至鼓励PK的。游戏中并没有设定保护点的存在,甚至在主城的复活点都能够被敌对玩家击杀。游戏中分为沧海、昆仑与蓬莱三个对立的国家,玩家在30级后可以选择其中一个加入。游戏中后期玩法不管是押镖、刺探还是国战都涉及到了PVP内容,可以说PVP是《真灵传说》后期的核心玩点所在。
试玩小结:
总体来说《真灵传说》是一款比较倾向于休闲的游戏,强大的辅助功能比较适合上班一族,游戏画面还算不错,虽然滚键盘的战斗操作难免乏味,不过技能效果华丽。而丰富的PVP内容则能让喜欢简单粗暴的快感的玩家找到归属,如果你看了上面的介绍觉得不错的话,不妨体验体验喔。
【编辑:Bedwyr】